Megnyílt a dm legkisebb üzlete

A budapesti Minipolisz gyerekvárosban a családok a drogéria boltját is megtalálják februártól. A drogéria gyermekekre szabott boltjában minden megtalálható, ami egy valódi bevásárláshoz szükséges: az ország legkisebb dm-boltjában a gyerekek a számukra készített bevásárlókocsikkal indulhatnak neki a bevásárlásnak. Megismerkedhetnek minden olyan termékkel, ami egy kis háziasszony vagy úriember háztartásában és fürdőszobájában szükséges. Játékpénzzel egyenlíthetik ki a […]

Tovább olvasom

Egészséges gyerekek és a design

Családi játék lenne a főzés a 2015-ös Electrolux Design Lab győztesével. A döntőben MOME-hallgató is prezentált. Az Electrolux Design Lab célja, hogy felkeltse a fiatal tervezők érdeklődését a jövő otthonai iránt, és lehetőséget adjon nekik bemutatni tehetségüket a szakma és a nagyközönség előtt. A versenyre idén az „Egészséges, boldog gyerekek” témakörben lehetett nevezni, és 56 országból több […]

Tovább olvasom

Rajzfilmes terméközön

Több mint 2,5 milliárd dolláros bevétellel a Pindúr pandúrok a Cartoon Network egyik legerősebb brandje, valamint az egyetlen, amely világszerte divatmárkává is vált. A Pindúr pandúrok a Cartoon Network legtöbb epizóddal készült sorozatai közé tartozik. A Craig McCracken alkotta, két Emmy-díjat nyert sorozat 1996-ban debütált és 78 epizódot ért meg, emellett egy film is készült a Warner Bros. stúdiójában, amelyet 2002-ben mutattak be. […]

Tovább olvasom

Hercegnők helyett sportolók

A régi sztereotípiák már nem feltétlenül érvényesek a lányoknál, önbizalom-növeléssel viszont jó pontokat lehet szerezni náluk. A Little Miss Understood című jelentés szerint, melyet a gyerekkutatásokra specializálódott The Pineapple Lounge készített 1070, 8 és 14 év közötti brit kislány megkérdezése alapján, a klasszikus sztereotípiák már nem érvényesek. Íg például a 8-10 évesek 27 százaléka nem […]

Tovább olvasom

Interaktív karácsonyi játékkatalógus

A REGIO JÁTÉK interaktív katalógusa Fejtsd meg velünk a Mikulás titkát címmel játékosan mutatja be az áruház kínálatát. Miközben a Mikulást követjük, kiválaszthatjuk a nekünk tetsző termékeket, amit a kéményen leereszkedve a fa alatt hagy nekünk a Télapó – ez egyben a kosarunk, így a játékok egy pár kattintással meg is vásárolhatók a webáruházon keresztül, […]

Tovább olvasom

A márkakiterjesztések hajtották a LEGO-t

A 15 százalékos első félévi globális bevételnövekedésben nagy szerepe volt a LEGO Movie termékek sikerének és a globalizációs stratégiának is. A LEGO bevétele 2014 első félévében 15 százalékkal bővült a múlt év azonos időszakához képest, a helyi pénznemben mérve, dán koronában pedig elérte a 11.504 milliárdos értéket. Az üzleti eredmény 12 százalékkal növekedett. A pénzügyi eredmények kapcsán […]

Tovább olvasom

Időutazás az Auchan matricagyűjtő albumával

Az áruházlánc első, hazai fejlesztésű matricagyűjtő kampánya a családokat célozza meg az iskolakezdési szezonban. „Arnold és Oszkár utazása az időben” című matricagyűjtő albumot ad ki az Auchan, szeptember 5-től elérhető a kiadvány az áruházakban. A két főhős, az okos kisfiú és társa – a beszélő szurikáta –, az őskorban, az ókorban és a középkorban él át […]

Tovább olvasom

A jövő magyar programozóit mentorálja a LogMeIn

Nemzetközi kezdeményezéshez csatlakozva a cég szervezi az első budapesti CoderDojo-t. 10-15 éves fiatalokat oktat programozásra, website fejlesztésre, appok és játékok készítésére a LogMeIn az első budapesti CoderDojo-n. A kezdeményezés lényege, hogy fiatal tehetségek sajátíthatják el a programozás alapjait, de weboldalak, applikációk és játékok fejlesztésére is oktatnak a mentori jellegű, kötetlen foglalkozásokon. A non-profit módon működő […]

Tovább olvasom

Ismert arcok az UNICEF új kampányában

A Café Next készítette a TV-szpotokat, melyben a színészek kedves, illetve fenyegető hangsúllyal adják elő ugyanazt a mondatot. Az UNICEF idei 1%-os kampánya a kétértelműséget állítja a középpontba, és azt mutatja be, hogy a különböző hangsúlyok, a nyomatékosabban kiejtett szavak hányféle jelentéssel párosulhatnak, és milyen érzelmeket válthatnak ki az eltérő körülmények között élő gyerekekben. A […]

Tovább olvasom

Új célcsoportra fejleszt a LEGO

A 4-7 éves korosztály számára ideális játékkollekcióban fiús, lányos, szuperhősös készletek is megtalálhatóak. A gyerekek játszási szokásai az életkorukkal folyamatosan fejlődnek, ezért fontos, hogy az ehhez szükséges eszközök is velük együtt fejlődjenek. A 4-7 éves korosztály számára nagyon vonzóak az idősebbeknek szánt építőjátékok, de sok esetben ezek még túl komplexek az ő korukhoz, míg a […]

Tovább olvasom