Nagyot nőtt az e-sport népszerűsége

Egy nemrégiben megjelent tanulmány szerint idén az e-sport-iparág két évnyi fejlődést ért el három hónap alatt, de a számítógépes játékokhoz kapcsolódó eszközök piaca is fellendült az elmúlt hónapokban. Magyarországon az év első felében az LG tapasztalatai szerint jelentősen megnőtt a kereslet a gaming monitorok iránt: a legnépszerűbbnek a középkategóriásnak számító 27 collos képátlójú kijelzők számítanak. […]

Tovább olvasom

Villámrajtot vett a Szerencsejáték Zrt. e-sport fogadás kampánya

A Covid-19 járvány negatív árbevétel hatásainak ellensúlyozására a nemzeti lottótársaság három új termékfejlesztését gyorsította fel, ezek közül elsőként augusztus 11-től új, innovatív termékkel, az e-sport fogadással bővítette sportfogadási piacait. A mindössze három hónap alatt elindított e-sport fogadás eddigi eredményei felülmúlták az előzetes várakozásokat. Pár hét alatt az össz-sportfogadási heti összesített forgalom 7%-át biztosítva az e-sport […]

Tovább olvasom

Az OMV várakozásait is felülmúló eredményeket hozott a Hungaroring E-sport Bajnokság 

Csaknem 4500 e-sportoló regisztrált és vett részt a selejtezőkön a Michelisz Norbi és csapata által szervezett Hungaroring E-sport Bajnokságon, amelyet az OMV Hungária is támogatott. Ez messze meghaladta a vállalat várakozásait, hiszen ilyen számú jelentkező nemzetközi összehasonlításban is komoly eredménynek mondható online szimulátoros versenyeken. A napokban véget ért sorozat futamainak nézettsége szintén kiemelkedő volt a […]

Tovább olvasom

Rekord nézőszámot hozott az idei V4 Future Sports Festival

Szeptember 21. és 22. között a Hungexpo adott otthont a visegrádi régió nemzetközi e-sport tornájának, a V4 Future Sports Festivalnak. A V4-ek küldöttjei és a meghívott sztárcsapatok két kiemelt játékban, míg a esemény látogatói négy másik játékban mérhették össze erejüket a rendezvény 350.000 eurós összdíjazásáért. A rendezvény hatalmas sikerrel zárult, hiszen a tavalyi rekordot megdöntve, […]

Tovább olvasom

Sikerrel zárult az első Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság

272 mérkőzés és 277 óra játék után kiderült, hogy kik lettek Magyarország első, hivatalos ligarendszerű e-sport-versenysorozata, a K&H által támogatott Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság legjobbjai. A kétnapos döntő két helyszínen, Győrben és Budapesten zajlott, amit a nézők élő adásban is követhettek. Az e-sportolók számára a versenyzés szeretete, a saját határok feszegetése jelenti az igazi motivációt […]

Tovább olvasom

Gyorsan fejlődik a magyar e-sport

A K&H és a Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság közös mai sajtótájékoztatóján bejelentették a rájátszás lebonyolítását és menetrendjét. A március 28-án induló rájátszásban, majd az áprilisi döntőben az öt népszerű videójáték – a League of Legends, a CS:GO, a PUBG, a Hearthstone és a Rainbow 6:Siege – legjobb hazai e-sportolóit ismerhetjük meg. A 2020-ra várhatóan akár […]

Tovább olvasom

Magyar fejlesztésű coach segítheti az Overwatch-játékosokat

Bemutatták a világ első mesterséges intelligencia alapú gamer coaching rendszerét, ami hatékony segítséget nyújt az amatőr e-sportolóknak és a teljesítményüket javítani kívánó gamereknek a fejlődésben. Az egyelőre kizárólag az Overwatch játékra optimalizált Omnicoach nemcsak statisztikákkal, hanem tippekkel és gyakorló feladatokkal is támogatja a felhasználókat. A magyar Omnicoach startup által kifejlesztett szoftveres megoldás nemzetközi értékesítése decemberben […]

Tovább olvasom