Megjelent a WPP Advertising 2030 című átfogó jelentése

A WPP Advertising 2030 című átfogó jelentése betekintést nyújt abba, hogyan képzelik el az iparági szakértők a média, a technológia és a kereskedelem jövőjét. Több mint 60 iparági szakértőt kértek meg, hogy értékeljék 20 forgatókönyv valószínűségét 2030-ig. Olyan témákat érintettek, mint az AI, a VR és a robotika, a szabályozási változások hatása és a fogyasztói […]

Tovább olvasom

A történetmesélés útja a diafilmtől a metaverzumig

Emlékszel arra, amikor a sötét szobában egy apró, megvilágított négyzet jelentette a világot? Az éjjeli lámpa fénye kialudt, a függönyöket elhúztuk, és a falon életre keltek a mesék. A recsegő-ropogó hang a vetítőből, a képkockák közötti zökkenő, a meseolvasó hangja – ezek a pillanatok a huszadik század második felének meghatározó élményei. Az analóg varázslat nemcsak […]

Tovább olvasom

Az Allee-ban adták át az ország első beltéri antenna rendszerét, amelyen mindhárom mobilszolgáltató 5G hálózata elérhető

A több szolgáltatót kiszolgáló beltéri hálózat egyedülálló az országban, különlegessége, hogy az összes jelentős mobilszolgáltató 5G szolgáltatása elérhető rajta a bevásárlóközpont teljes területén, így biztosítva a látogatók számára a gyors, stabil és zavartalan mobilkapcsolatot.   Hasonló rendszert a világon a Taipei City Mall területén, valamint Münchenben a SAP Garden Arénában telepítettek, ahol szintén minden nagy mobilszolgáltató elérhető […]

Tovább olvasom

A Márkamonitor rádióműsor mai vendége Busák István

Busák István mögött változatos életpálya áll, amelynek egy részét külföldön töltötte. A Dentsuhoz bizonyos értelemben hazatért, hiszen a mai Dentsu Creative elődei közé tartozik a Kirowski is, ahol pályáját kezdte. A későbbiekben volt a Publicis, a Hewlett Packard, a Mito, az Ogilvy, majd IBM Dubai, az IBM Studios és Interactive Experience, és kiküldetésben az Isobar […]

Tovább olvasom

A videójáték és e-sport népszerűsége tovább növekszik

A PwC Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026 című éves felmérése idén 23. alkalommal jelent meg. A felmérés a fogyasztók és a hirdetők szórakoztató- és médiaipari kiadásainak elemzését és előrejelzését tartalmazza 52 országra vonatkozóan.   Vágó László, a PwC Magyarország telekommunikáció, média és technológia szakértője szerint a közeljövőben a fogyasztók igényeinek változásával jelentős átalakuláson mehet […]

Tovább olvasom

A vásárlók többsége a hazai termékekre fókuszál és ezért hajlandó magasabb árat is fizetni

A PwC 2022 tavaszán végzett globális felmérése szerint a fogyasztók továbbra is alkalmazkodnak az ellátási lánc zavaraihoz és a növekvő inflációhoz. A körülmények ellenére a vásárlók háromnegyede tervezi jelenlegi kiadási szintjének fenntartását vagy növelését a következő fél évben. A Covid-világjárvány alatt megjelenő fogyasztói szokások úgy tűnik, hogy hosszú távon is velünk maradnak: az online vásárlás, […]

Tovább olvasom

A metaverzumban erősít a Profession.hu

Két évvel ezelőtt a home office kényszerű és gyors bevezetése állította kihívás elé a munkaadókat és munkavállalóikat, most pedig az irodába való visszatérés teszi próbára mindkét oldalt. Erre a problémára a Profession.hu rugalmas munkaszervezéssel és Metaverzum meeting bevezetésével válaszol.   A metaverzum a virtuális valóságra épül, amely segítségével egy olyan virtuális teret hoztak létre a […]

Tovább olvasom

A Márkamonitor rádióműsor mai vendége Bujáki Zsolt, a Porsche Hungaria kommunikációs igazgatója

Bujáki Zsolt közgazdász, bankmarketingből írta a szakdolgozatát, és mellette újságírói tapasztalatokat is szerzett, de bankban soha nem dolgozott. Megfordult néhány munkahelyen, majd 2002-ben a Porsche Hungariához került, ahol azóta is dolgozik, ennek köszönhető, hogy a „vércsoportja már elég rég Pantone 534”.   A műsorban először az autópiac helyzetét és az aktuális trendeket tekintjük át. Változások […]

Tovább olvasom

Öt terület, ahol robbanhat a VR/AR a következő években

Az elmúlt évtizedben számos ígéretes virtuális és kiterjesztett valóság (VR/AR) alapú megoldás született, a mindennapjainkat azonban mégsem szőtte át eddig a technológia. A világjárvány viszont ezen a területen is lényeges változást hozott, hiszen miközben a négy fal közé szorultunk, minden eddiginél jobban vágytunk a valóságot hűen imitáló vásárlás, közösségi programok vagy éppen utazás élményére. Az […]

Tovább olvasom

Úton a metaverzumokba – milyen technikai fejlesztések lesznek hatással az életünkre a következő években?

A koronavírus-járvány által felgyorsított digitális átállás gyors ütemben átalakítja az életünket.  A korábbinál is hangsúlyosabb szerep jut a mesterséges intelligencia által vezérelt megoldásoknak. Párhuzamos metaverzumok jönnek létre, amelyekben dolgozni és szórakozni egyaránt lehet és mindennaposnak számítanak a kiterjesztett- és virtuális valóság eszközök vagy a szem- és kézmozgásokkal irányítható megoldások – olvasható Borzák Péter, az INSPYRE […]

Tovább olvasom