A befektetői hangulat jelentősen befolyásolja a kriptovaluták értékét

A Google „kriptovaluta” szóra vonatkozó kereséseit használta fel a befektetők kriptovaluta-piacra irányuló figyelmének mérésére Dr. Samet Günay, a Corvinus Egyetem kutatója munkatársaival. A befektetői hangulatot a félelem-kapzsiság tengely segítségével érzékeltették, annak alapján, hogy a befektetők kockázatkerülőnek (félelem) vagy kockázatkeresőnek (kapzsiság) érzik-e magukat.   A napokban közzétett eredmények azt mutatják, hogy a befektetői hangulat jelentős hatással […]

Tovább olvasom

A Márkamonitor rádióműsorának mai vendége Gandera Balázs

Mai vendégem Gandera Balázs, aki a Műegyetemen diplomázott elektronikai mérnökként, majd tanult a Harvard Business Schoolon és a CEU-n is. Jelenleg az INTREN ügyvezetője.   Beszélgetésünk apropója az a téma, amelyet a szeptemberi Mesterséges intelligencia konferenciánk kerekasztal-beszélgetésében körüljártunk: hogyan alakítják át az AI megoldások az üzleti tevekénységet? Mindenekelőtt: AZ AI csak egy újabb hype, mint […]

Tovább olvasom

„A luxusiparban huszonöt év csak a kezdetet jelenti”

A közép- és kelet-európai régióban működő ékszerüzletlánc, a TEILOR a 2023-as BRAND MINDS üzleti konferencián ünnepelte 25. évfordulóját. A cég ezen alkalomból a metaverzumba lépve megnyitotta virtuális üzletét az Xclusiverse-szel együttműködve.   A TEILOR története 25 évvel ezelőtt kezdődött egy Teilor (magyar fordításban hársfa) nevű utcában. A cég mára már öt országban tevékenykedik: Romániaban, Bulgáriaban, […]

Tovább olvasom

Dentsu Creative: A bizonytalanság és a remény kettőssége alakítja a márkaépítés fő kreatív trendjeit idén

A Dentsu Creative ’A Tale of New Cities” címmel tette közzé jelentését a 2023-ra várható kreatív trendekről. A nemzetközi ügynökségi hálózat stratégiával és jövőkutatással foglalkozó szakértői által összeállított előrejelzés számadatokkal és példákkal gazdagon, különféle perspektívákból mutatja be az iparágakat mozgató és alakító főbb tendenciákat.   A tanulmány egyik alapgondolata, hogy a 2022-es év megmutatta: a […]

Tovább olvasom

A jövő játékai egyszerre léteznek a fizikai és a virtuális valóságban

Több mint 128 ország játékgyártói és kereskedői találkoztak február 1. és 5. között a világ legnagyobb játékkiállításán, a Nürnbergi Nemzetközi Játékvásáron (Spielwarenmesse). A Mattel, a Barbie megalkotója beszámolt az eseményről.   Nürnberg a játékkészítés történelmi központja, ahol hatszáz éve őrzik a mesterség hagyományait: óriási játékmúzeumában például az első Barbiek, Matchboxok, Game Boyok mellett a gyerekek […]

Tovább olvasom

Virtuális autóműhely a metaverzumban

A Toyota, a Lexus, és a TOYOTA GAZOO Racing is saját standdal vesz részt a január 13. és 15. között megrendezésre kerülő 2023-as Tokiói Autószalonon, a Toyota és a Lexus pedig az ezzel párhuzamosan zajló Tokiói Szabadtéri Kiállításon is kiállít.   A karbonsemlegesség elérése érdekében a Toyota arra törekszik, hogy egy teljes termékpalettával több választási […]

Tovább olvasom

Márkák, védjegyek a metaverzumban – győzzön a józan ész!

Bár a metaverzum a maga teljességében egyelőre gyerekcipőben jár, az elmúlt időszakban már mindenki erről az új virtuális térről beszél, ahol a felhasználók avatarjaikon keresztül részt vehetnek egy digitálisan megalkotott világban, és a „való világhoz” hasonlóan vásárolhatnak, szórakozhatnak, társasági életet élhetnek vagy akár dolgozhatnak is.   Szerzők: Hennelné dr. Komor Ildikó | irodavezető ügyvéd |Komor […]

Tovább olvasom

A Márkamonitor rádióműsor mai vendége Busák István

Busák István mögött változatos életpálya áll, amelynek egy részét külföldön töltötte. A Dentsuhoz bizonyos értelemben hazatért, hiszen a mai Dentsu Creative elődei közé tartozik a Kirowski is, ahol pályáját kezdte. A későbbiekben volt a Publicis, a Hewlett Packard, a Mito, az Ogilvy, majd IBM Dubai, az IBM Studios és Interactive Experience, és kiküldetésben az Isobar […]

Tovább olvasom

Védjegyek a metaverzumban

1996 júniusában, a Szomszédok 239. részében Vágási Feri elhatározta, hogy „beszáll az internetbe”. Szavait manapság mémek ezrei örökítik meg. Ám ha a szavak mögé pillantunk, e szállóige rámutat a technológiai fejlődés őrületes ütemére az elmúlt 25 év alatt. Mára az internet mindennapi életünk szerves részévé vált, és a fejlődés egy új mérföldköveként elkezdte szárnyait bontogatni […]

Tovább olvasom

A videójáték és e-sport népszerűsége tovább növekszik

A PwC Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026 című éves felmérése idén 23. alkalommal jelent meg. A felmérés a fogyasztók és a hirdetők szórakoztató- és médiaipari kiadásainak elemzését és előrejelzését tartalmazza 52 országra vonatkozóan.   Vágó László, a PwC Magyarország telekommunikáció, média és technológia szakértője szerint a közeljövőben a fogyasztók igényeinek változásával jelentős átalakuláson mehet […]

Tovább olvasom