<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="https://markamonitor.hu/tag/ott/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Jul 2024 07:33:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/07/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Márkamonitor</title>
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Globális mozipremierek és zenei világturnék hajtják a szórakoztatóipart</title>
		<link>https://markamonitor.hu/globalis-mozipremierek-es-zenei-vilagturnek-hajtjak-a-szorakoztatoipart/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2024 07:33:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[E&M bevételek]]></category>
		<category><![CDATA[GenAI]]></category>
		<category><![CDATA[globális reklámbevételek]]></category>
		<category><![CDATA[Kerekes Antal]]></category>
		<category><![CDATA[OTT]]></category>
		<category><![CDATA[pwc]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=63930</guid>

					<description><![CDATA[A globális reklámbevételek 2026-ban el fogják érni az 1 ezer milliárd dollárt, a streaming szolgáltatók a konszolidációtól és az élő sporteseményektől várják a növekedés fellendülését. A PwC Global Entertainment &#38; Media Outlook kiadványa a 2024-28 közötti időszakra vonatkozóan elemezte a szórakoztató- és médiaipar kilátásait. &#160; A gazdasági nehézségek, a technológiai újítások, valamint a fokozott földrajzi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A globális reklámbevételek 2026-ban el fogják érni az 1 ezer milliárd dollárt, a streaming szolgáltatók a konszolidációtól és az élő sporteseményektől várják a növekedés fellendülését. A </strong><a href="https://www.pwc.com/gx/en/issues/business-model-reinvention/outlook/insights-and-perspectives.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>PwC Global Entertainment &amp; Media Outlook </strong></a><strong>kiadványa a 2024-28 közötti időszakra vonatkozóan elemezte a szórakoztató- és médiaipar kilátásait.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A gazdasági nehézségek, a technológiai újítások, valamint a fokozott földrajzi és ágazati verseny ellenére 2023-ban tovább növekedett a globális szórakoztató- és médiaipar (E&amp;M). Összbevétele 5%-os emelkedéssel elérte a 2,8 ezer milliárd dollárt, ezzel pedig meghaladta az általános gazdasági növekedés IMF<a href="#_ftn1" name="_ftnref1"><sup>[1]</sup></a> által prognosztizált mértékét. A PwC 25. alkalommal elkészített, 53 országban 13 ágazatra kiterjedő felmérésének eredményei azt mutatják, hogy a globális E&amp;M bevételek az előrejelzések szerint 3,9%-os összetett éves növekedési ütemmel (CAGR) 2028-ban el fogják érni a 3,4 ezer milliárd dollárt.</p>
<p>Világszinten továbbra is az Amerikai Egyesült Államok lesz a világ legnagyobb fogyasztási és reklámozási piaca, ahová 2023-ban a globális kiadások több mint egyharmada áramlott.<a href="#_ftn2" name="_ftnref2"><sup>[2]</sup></a> Ami a fejlődést illeti, az USA 4,3%-as arányához képest a gyors növekedést mutató nagyobb piacok közül egyértelműen Kína (7,1%) és India (8,3%) tűnik ki, de a kevésbé érett országok E&amp;M piaca még ennél is gyorsabb ütemben növekszik: Indonézia 8,5%, Nigéria 10,1%-os CAGR-ral 2028-ig.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A globális reklámbevételek 2026-ban el fogják érni az 1 ezer milliárd dollárt</strong></p>
<p>A globális reklámbevételek 2028-ig várhatóan 6,7%-os összetett éves növekedési ütemben fognak emelkedni (ami a 2020-as szint kétszeresét jelenti), megelőzve az elemzésben szereplő másik két tág szórakoztató- és médiaipari kategóriát: a konnektivitást (2,9%) és a fogyasztói szegmenst (2,2%). A reklámozásból származó összes bevétel 2026-ban eléri az 1 ezer milliárd dollárt, és előrejelzések szerint a következő öt évben az E&amp;M ágazat teljes növekedésének 55%-át fogja adni.</p>
<p>Az internetes reklámozás jelenti a reklámipar legnagyobb és egyik leggyorsabb ütemben növekvő szeletét. Ez a terület 2023-ban 10,1%-kal nőtt, 52,5 milliárd dollárnyi új bevételt hozott és 2028-ig 9,5%-os összetett éves növekedési ütemet fog produkálni, ami az összes reklámkiadás 77,1%-át fogja kitenni.</p>
<p><em>„Az emberek egyre inkább online fogyasztják a tartalmakat, ezért a szórakoztató- és médiaipari vállalatoknak azokon a felületeken kell kapcsolódniuk a vásárlóikhoz, ahol a legtöbb idejüket töltik”</em> – emelte ki Kerekes Antal, a PwC technológiai tanácsadásért felelős cégtársa.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Reklámalapú csomagokkal és jelszómegosztási korlátozásokkal a streaming növekedéséért</strong></p>
<p>A streaming szolgáltatások növekedésének mértéke &#8211; elsősorban a magasabb áraknak köszönhetően &#8211; elmaradt az előző évekétől. Az over-the-top (OTT) videószolgáltatások előfizetései a 2023. évi 1,6 milliárdról 2028-ra 2,1 milliárd dollárra fognak emelkedni, ami 5%-os összetett éves növekedési ütemet takar. Ez a gyakorlatban egy OTT videóelőfizetés esetében az átlagos globális bevétel összegében viszont alig jelent változást: a 2023. évi 65,21 dollárról 2028-ra várhatóan 67,66 dollárra fog emelkedni. Ekkorra a reklámbevételek a globális OTT streamingbevételek kb. 28%-át teszik ki a 2023-as 20%-hoz képest.</p>
<p>„<em>A streaming szolgáltatók előfizetőszámának stagnálása üzleti modelljeik átformálására, és az előfizetéseken túlmenő, új bevételi források keresésére készteti a piac szereplőit, ilyen például a reklámalapú változatok (magasabb reklámtartalommal alacsonyabb előfizetési díjak) bevezetése, a jelszavak megosztásával kapcsolatos szigorú intézkedések vagy az élő sportesemények közvetítése. Ezek az újítások pedig már most meghozták az eredményüket, hiszen a vezető streaming szolgáltató az elmúlt negyedévben 8 millióval növelte előfizetőinek számát, miután 2023-ban fellépett a jelszómegosztással szemben. Ugyanígy, a 2024-es párizsi olimpia &#8211; az első ilyen világszintű esemény &#8211; teljes programja elérhető élőben egy streaming platformon a mi régiónkban is, ami minden bizonnyal jelentős előfizetőszám-növekedést fog náluk is eredményezni”</em> – hangsúlyozta a szakember. Mindeközben a fejlett piacokon az iparág konszolidációja az előfizetés-szolgáltatók összekapcsolásának formájában zajlik.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Élő események, globális mozizás és gaming csúcsra járatva</strong></p>
<p>Az e-sportokat (profi bajnokságokkal és élő nézőkkel megszervezett versenyszerű játékot) is magában foglaló globális játékipar az E&amp;M univerzum egyik leggyorsabban fejlődő ágazata. 2023-ban 4,6%-os növekedéssel 227,6 milliárd dolláros bevételt ért el, becslések szerint pedig 2027-ben elérik a 300 milliárd dollárt, ami a 2019-es szintnek csaknem kétszerese. Az ázsiai és csendes-óceáni térség továbbra is a játékipar legnagyobb regionális piaca és a szegmens globális összbevételének 48,1%-át adja, ami 2028-ban 54,4%-os aránnyal 181,8 milliárd dollárra fog emelkedni.</p>
<p>A személyes, valós, technológia által támogatott területek, például az élő zenei előadások és a globális mozizás továbbra is a legjobban növekvő ágazatok: a mozi- és koncertjegyek eladásából származó bevételek a világszintű fogyasztói kiadások 2023. évi nettó növekedésének 38,6%-át teszik ki. Az élőzenei előadásokból származó bevételek a nagy rendezvényeknek, mint például a zenei világturnéknak köszönhetően 26%-kal emelkedtek és a teljes zenei piac bevételeinek több mint felét adták. A moziipar 2023-ban &#8211; a számos nagy sikerű bemutatónak köszönhetően &#8211; 30,4%-os növekedést tudott felmutatni az előző évhez képest, és számítások szerint a globális mozibevételek 2026-ban meghaladják a 2019. évi, járvány előtti szintet.</p>
<p>„<em>Az E&amp;M ágazatban a generatív mesterséges intelligencia (genAI) alkalmazásának eddigi célja elsősorban a gyorsaság és a hatékonyság fokozása volt, de már egyre inkább integrálják az AI-t tartalomkészítő és hirdetési eszközökbe is. Az AI már ma is hatékony a reklámozásban felhasználható kreatív ötletek gyors kidolgozásában, azoknak különböző kontextusokhoz igazításában és a visszajelzések alapján ezek finomhangolásában is. Ha a GenAI-t ki tudjuk használni új ötletek generálására, új élmények kitalálására is, akkor a növekedésre óriási tér mutatkozik.”</em> – érvelt a szakember.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="#_ftnref1" name="_ftn1"><sup>[1]</sup></a> International Monetary Fund, <a href="https://mediacenter.imf.org/news/imf---world-economic-outlook-april-2024/s/b5844e32-a21c-4a48-8665-00b667aeb68c" target="_blank" rel="noopener">World Economic Outlook, 2024. április</a></em></p>
<p><em><a href="#_ftnref2" name="_ftn2"><sup>[2]</sup></a>Az összeg nem tartalmazza a konnektivitás bevételeit.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Photo by <a href="https://unsplash.com/@matthewkalapuch?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Matthew Kalapuch</a> on <a href="https://unsplash.com/photos/music-band-playing-on-stage-sqJ4tLBiurw?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
<div class="zTt6Y idpHh">
<div class="xED5T">
<div class="Oa83o qAqFb">
<div></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="zTt6Y idpHh">
<div class="xED5T">
<div class="Oa83o qAqFb">
<div></div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A videójáték és e-sport népszerűsége tovább növekszik</title>
		<link>https://markamonitor.hu/a-videojatek-es-e-sport-nepszerusege-tovabb-novekszik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kovacs Geza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 05:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[adat]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[felmérés]]></category>
		<category><![CDATA[metaverzum]]></category>
		<category><![CDATA[OTT]]></category>
		<category><![CDATA[pwc]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=45455</guid>

					<description><![CDATA[A PwC Global Entertainment &#38; Media Outlook 2022-2026 című éves felmérése idén 23. alkalommal jelent meg. A felmérés a fogyasztók és a hirdetők szórakoztató- és médiaipari kiadásainak elemzését és előrejelzését tartalmazza 52 országra vonatkozóan. &#160; Vágó László, a PwC Magyarország telekommunikáció, média és technológia szakértője szerint a közeljövőben a fogyasztók igényeinek változásával jelentős átalakuláson mehet [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A PwC <a href="https://www.pwc.com/hu/hu/kiadvanyok/assets/pdf/pwc_outlook_22.pdf" target="_blank" rel="noopener">Global Entertainment &amp; Media Outlook 2022-2026</a> című éves felmérése idén 23. alkalommal jelent meg. A felmérés a fogyasztók és a hirdetők szórakoztató- és médiaipari kiadásainak elemzését és előrejelzését tartalmazza 52 országra vonatkozóan.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vágó László, a PwC Magyarország telekommunikáció, média és technológia szakértője szerint a közeljövőben a fogyasztók igényeinek változásával jelentős átalakuláson mehet át a piac. <em>„Az iparág átalakulását és trendjeit a technológiai fejlődés mellett fogyasztók milliárdjainak döntése hajtja előre, vagyis az, hogy mibe fektetik idejüket, figyelmüket és pénzüket. A következő években egy olyan globális szórakoztató- és médiaipari fogyasztói bázis alakul majd ki, amely a jelenlegi felhasználóknál is digitálisabb, még jobban preferálja az online jelenlétet, szórakozást, a streaminget és a játékokat. Ez a tendencia alakítja az iparág jövőjét.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A videójáték és e-sport népszerűsége tovább növekszik</strong></p>
<p>A videójátékok és az e-sport globális bevétele 2021-ben 215,6 milliárd dollár volt, és az előrejelzések szerint 2026-ig 8,5%-os összetett éves növekedési ütemmel (CAGR) 323,5 milliárd dollárra növekszik. A bevételek oroszlánrészét 2021-ben Ázsia és a csendes-óceáni térség termelte 109,4 milliárd dollárral. Ez majdnem kétszer annyi, mint Észak-Amerikában, amely a második legnagyobb bevételű régió. A játékipar jelenleg a harmadik legnagyobb tartalomkategória adatfogyasztás tekintetében, a videó és a kommunikáció után.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A VR maradt a leggyorsabban növekvő szegmens</strong></p>
<p>A VR továbbra is a leggyorsabban növekvő szórakoztató- és médiaipari szegmens, bár kisebb alapról indul. A globális VR-kiadások 2021-ben 36%-kal, 2,6 milliárd dollárra emelkedtek az előző évhez képest, a már 2020-as kiugróan magas, 39%-os növekedést követően. A 2021 és 2026 közötti növekedés üteme várhatóan átlagosan 24% lesz, amivel a szegmens összbevétele eléri a 7,6 milliárd dollárt. A VR-bevételekhez elsősorban a játéktartalmak járulnak hozzá, amelyek 2021-ben 1,9 milliárd dollár bevételt hoztak. Ez 2026-ra várhatóan 6,5 milliárd dollárra nő, ami a teljes VR-bevétel 85%-át teszi ki.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A digitális formátumok térhódítása húzza a reklámipart</strong></p>
<p>A digitális hirdetések terjedése a reklámot meghatározó iparági kategóriává tette. A 2020-as közel 7%-os visszaesés után a reklámipar 2021-ben figyelemre méltó, 22,6%-os mértékben növekedett, elérve a 747,2 milliárd dolláros bevételt.</p>
<p><em>„A mostanra szinte teljes mértékben a digitális technológia által vezérelt reklámipar 2026-ig 6,6%-os összetett éves növekedési ütemben fejlődhet. Az internetes reklámbevételek még gyorsabban, 9,1%-os összetett éves növekedési ütemmel gyarapodnak. Az előrejelzések szerint 2026-ban a hirdetési piac bevétele eléri az ezer milliárd dollárt, és ezzel a legnagyobb szórakoztató- és médiaipari bevételi forrássá válik, megelőzve a fogyasztói kiadásokat és az internet-hozzáférést”</em> – tette hozzá Vágó László.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Az OTT tovább hódít, a hagyományos televíziózás szerepe csökken</strong></p>
<p>A 2020-as 35,4%-os növekedést követően az over-the-top (OTT) videók piaca 2021-ben további 22,8%-kal nőtt, 79,1 milliárd dollárra növelve a bevételeket. Az OTT-bevételek növekedési üteme némileg mérséklődik; 2026-ig várhatóan 7,6%-os összetett éves növekedési ütemmel gyarapodik, ami a bevételeket 114,1 milliárd dollárra növeli.</p>
<p>A hagyományos televíziózás, amelyet az OTT streaming szolgáltatások háttérbe szorítottak, továbbra is jelentős bevételeket termel, de a csökkenés folytatódik, és a globális bevételek az előrejelzések szerint -0,8%-os összetett éves növekedési ütemmel, a 2021-es 231 milliárd dollárról 222,1 milliárd dollárra csökkennek 2026-ra.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A mozi- és élőzenei bevételek új csúcsot érhetnek el</strong></p>
<p>Eközben a koronavírus-járvány okozta visszaesés után, a globális mozibevételek ismét emelkednek és várhatóan 2023-ban 46,4 milliárd dollárral új csúcsot érnek el. A mozijegybevételek az előrejelzések szerint a 2021-es 20,8 milliárd dollárról 2026-ra 49,4 milliárd dollárra fognak növekedni, ami 18,9%-os összetett éves növekedési ütemnek felel meg. Régiós szinten Kína vált a világ legnagyobb mozipiacává 2020-ban, megelőzve az Egyesült Államokat, és várhatóan 2026-ig meg is őrzi vezető szerepét.</p>
<p>Az élőzenéből származó bevételek az előrejelzések szerint 2024-ben meghaladják a járvány előtti szintet. A digitális zenei streaming-előfizetések ösztönzik a növekedést a zenei hangfelvételek ágazatában, ahol a bevételek az előrejelzések szerint a 2021-es 36,1 milliárd dollárról 2026-ra 45,8 milliárd dollárra emelkednek.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Az adatfogyasztás továbbra is dinamikusan emelkedik, a játékok az átlag felett nőnek</strong></p>
<p>A tartalom növekedése hatalmas adatfogyasztást eredményez – 2021-ben 2,6 millió petabájt (PB) adatot fogyasztottak, 2026-ra ez a szám 26%-os éves növekedési ütemmel várhatóan eléri a 8,1 millió PB-ot. Az előrejelzési időszakban a játék lesz a leggyorsabban növekvő adatfogyasztó, 29,6%-os várható éves növekedési ütemmel. A mobiltelefonok lesznek a leggyorsabban növekvő eszközkategória 2021 és 2026 között, 28,8%-os összetett éves növekedési ütemmel növekedve, és várhatóan 1,1 millió PB-ról 3,8 millió PB-ra növelik a mobil adatfogyasztást.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Vár a metaverzum</strong></p>
<p>A jövőben a metaverzum egy olyan valósághű világgá válhat, ahol az emberek különleges virtuális élményekhez juthatnak, számos a való életben is elvégezhető dolgot megtehetnek (például termékek, szolgáltatások vásárlása, szerződések kötése, munkavégzés, szórakozás stb.). Mivel a metaverzum alapvetően változtathatja meg a vállalkozások és a fogyasztók interakcióját a termékekkel, szolgáltatásokkal és egymással, potenciális pénzügyi és gazdasági értéke messze túlmutat a VR-on. Idővel a videójátékokkal, zenei előadásokkal, reklámokkal és még az e-kereskedelemmel kapcsolatos bevételek nagy része is átkerülhet a metaverzumba.</p>
<p>A VR gyorsan növekvő piaca kiindulópontként szolgálhat a metaverzum jelentőségének növekedéséhez a szórakoztató- és médiaipari piacon. Jelenleg ez a kisebb szegmensek közé tartozik, de a globális kiadások 36%-os növekedése az elmúlt évben már sejteti a benne rejlő hosszú távú potenciált. A különálló és a vezetékes VR-headsetek globális telepített bázisa az előrejelzések szerint a 2021-es 21,6 millióról 2026-ra 65,9 millióra nő.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Fotó: Florian Olivo/unsplash.com</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Éles piaci verseny, növekvő fogyasztói igények és gyorsuló digitalizáció jellemzi a globális médiapiacot</title>
		<link>https://markamonitor.hu/eles-piaci-verseny-novekvo-fogyasztoi-igenyek-es-gyorsulo-digitalizacio-jellemzi-a-globalis-mediapiacot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 04:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Deloitte Magyarország]]></category>
		<category><![CDATA[digitális média]]></category>
		<category><![CDATA[gercsák csilla]]></category>
		<category><![CDATA[Hírstart kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Hosszu Gábor]]></category>
		<category><![CDATA[márton alexandra]]></category>
		<category><![CDATA[online tartalomfogyasztás]]></category>
		<category><![CDATA[OTT]]></category>
		<category><![CDATA[technológiai tanácsadás]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=40454</guid>

					<description><![CDATA[A világjárvány felgyorsította a már megmutatkozó iparági trendeket és megváltoztatta a szórakozással kapcsolatos magatartásunkat – derül ki a Deloitte legújabb Digital Media Trends felméréséből. A hoszú távú pontos következményeket még a média- és szórakoztatóipari (M&#38;E) vállalatok sem ismerik teljesen, de az már biztosan látható, hogy a digitális média elfogadottsága már az idősebb generáció körében is [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A világjárvány felgyorsította a már megmutatkozó iparági trendeket és megváltoztatta a szórakozással kapcsolatos magatartásunkat – derül ki a Deloitte legújabb Digital Media Trends felméréséből. A hoszú távú pontos következményeket még a média- és szórakoztatóipari (M&amp;E) vállalatok sem ismerik teljesen, de az már biztosan látható, hogy a</strong><strong> digitális média elfogadottsága már az idősebb generáció körében is rendkívüli ütemben emelkedik.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Az online tartalomfogyasztás eddig is felívelő tendenciát mutatott, legyen szó filmnézésről, zenei szolgáltatásokról vagy videójátékról. A pandémia elmúlt, kihívásokkal teli időszakában a digitális média sokaknak az elsődleges szórakozási, információmegosztási és kapcsolattartási platformjává vált. Ezzel párhuzamosan rohamosan nő a kínálat is, ami élesíti a piaci versenyt, miközben a fogyasztói igények fokozódnak.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li><strong>Növekvő kereslet a digitális médiatartalmak iránt</strong></li>
</ol>
<p>Nemcsak az előfizetők, hanem az egy főre jutó szolgáltatások száma is fokozatos, globális szintű növekedést mutat, és ennek további emelkedése várható a következő években. Az egyesült államokbeli fogyasztók 84%-a rendelkezik már valamilyen videó streaming előfizetéssel, egy átlagos fogyasztó pedig párhuzamosan négy szolgáltatást vesz igénybe. A válaszadók 82%-a jelezte, hogy használ valamilyen zenei szolgáltatást, ők jellemzően egyszerre kettőre is előfizetnek. Bár a rendszeres videójáték-előfizetők aránya még csak 45%, számuk dinamikusan nő, és átlagosan már ők is három előfizetést tudhatnak magukénak.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="2">
<li><strong>Már az idősebb generáció is egyre több médiatartalmat fogyaszt interneten keresztül</strong></li>
</ol>
<p>Ma már nemcsak a fiatalok, de az idősebb generáció is egyre komfortosabban mozog az online térben. Egyre több digitális tartalmat fogyaszt napi szinten, ezért a hagyományos televíziózás – bár valószínűleg még sokáig velünk marad – fokozatosan veszíti el a szerepét. Az idősebbek azok, akik még elsősorban TV- és filmnézésre használják az online szolgáltatásokat, míg a fiatalabb generáció inkább zenehallgatásra, videójátékra, illetve közösségi média használatára veszi igénybe.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40455" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi1.jpg" alt="" width="800" height="394" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi1.jpg 800w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi1-300x148.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi1-768x378.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi1-600x296.jpg 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="3">
<li><strong>Egyre magasabb a fizetési hajlandóság a prémium szolgáltatásokért, azon belül is főként a magas minőségű tartalmakat részesítik előnyben</strong></li>
</ol>
<p>A kínálat növekedése és az álhírek terjedése egyre több fogyasztót terel a magas színvonalú videó- és audiótartalmak, valamint a megbízható forrásból származó információk irányába. Ezekért a tartalmakért egyre nagyobb arányban hajlandóak fizetni is, főként, ha biztonságos és kényelmes megoldásokról van szó.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="4">
<li><strong>A fogyasztói kereslet mellett a kínálat is folyamatosan növekszik</strong></li>
</ol>
<p><img decoding="async" class="alignright wp-image-40458 size-thumbnail" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Hosszu-Gábor_-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Hosszu-Gábor_-150x150.jpg 150w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Hosszu-Gábor_-300x300.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Hosszu-Gábor_-100x100.jpg 100w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Hosszu-Gábor_-120x120.jpg 120w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Hosszu-Gábor_.jpg 600w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></p>
<p>Nem csupán az over-the-top (OTT)<a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> szolgáltatók piacra lépése és ütemes piaci terjeszkedése, de a TMT (technológia, média és telekommunikáció) iparág régebb óta jelen lévő szereplőinek vertikális terjeszkedése is fokozza a piaci versenyt.</p>
<p>„<em>Ma már számos hagyományosan technológiai (például Amazon, Apple), valamint telekommunikációs cég is egyre aktívabb tartalomgyártás, illetve videóstreaming területén. A tartalom és a minőség fejlesztéséhez a jövőben várhatóan </em><em>a stratégiai felvásárlásokra és fúziókra is sor kerülhet, ahogy azt </em><em>az AT&amp;T esetében már láthattuk, amely a Time Warner eszközeit integrálta saját médiakínálatába 2018-ban, beleértve az HBO-t is</em>” – mondta el Hosszu Gábor, a Deloitte Magyarország technológiai tanácsadás üzletágának igazgatója.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="5">
<li><strong>A megnövekedett kereslet és az ezzel párhuzamosan növekvő választék miatt nőnek a fogyasztók elvárásai is </strong></li>
</ol>
<p><img decoding="async" class="wp-image-40459 size-thumbnail alignright" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Márton-Alexandraqqqqq-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Márton-Alexandraqqqqq-150x150.jpg 150w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Márton-Alexandraqqqqq-300x300.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Márton-Alexandraqqqqq-100x100.jpg 100w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Márton-Alexandraqqqqq-120x120.jpg 120w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Márton-Alexandraqqqqq.jpg 600w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></p>
<p>„<em>A kínálattal párhuzamosan nőnek a fogyasztói elvárások is. A felhasználók ma már a jó minőségű, testre szabható, mégis egyszerűen kezelhető megoldásokat preferálják. Ezen belül k</em><em>iemelten fontos számukra, hogy a szolgáltatásokhoz való hozzáférés akadozásmentes legyen az otthonaikban ugyanúgy, mint útközben</em>” – véli Márton Alexandra, a Deloitte Magyarország technológiai tanácsadás üzletágának szenior tanácsadója.</p>
<p>A kérdőívet kitöltők 75%-a szintén kifejezte igényét egy aggregált platform iránt, ahol több szolgáltatónál történő előfizetés helyett egy helyen férhetnek hozzá a tartalmakhoz. A fiatalabb generáció körében az interaktivitás és a közösségi felhasználói élmény biztosítása is kiemelt jelentőséggel bír.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="6">
<li><strong>A márkahűség egyre kevésbé meghatározó</strong></li>
</ol>
<p>A kínálat növekedésének következtében az előfizetők egyre könnyebben váltanak szolgáltatót. Az ehhez vezető leggyakoribb okok között az áremelkedést, a kedvenc tartalmuk eltávolítását, valamint egy versenytársnál megjelenő új tartalom felkerülését jelölték meg. A távozás azonban – különösen a fiatalabb generációhoz tartozók esetében – nem feltétlenül végleges, gyakran térnek vissza ugyanahhoz a szolgáltatóhoz, ha számukra érdekes tartalom jelenik meg ott. A felmérésben résztvevők 25%-a jelezte, hogy iratkoztak már vissza egy adott szolgáltatásra egy éven belül.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40456" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi2.jpg" alt="" width="800" height="446" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi2.jpg 800w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi2-300x167.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi2-768x428.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/deloi2-600x335.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p><strong> </strong><strong> </strong></p>
<ol start="7">
<li><strong>A célzott hirdetések nagy mértékben növelhetik a reklámozás hatékonyságát</strong></li>
</ol>
<p>A célzott hirdetések<a href="#_ftn2" name="_ftnref2">[2]</a> fellendülése egy új bevételi modell, a hirdetés alapú streamelés, azaz az AVOD<a href="#_ftn3" name="_ftnref3">[3]</a> elterjedését hozhatja magával. Bár már több ázsiai és észak-amerikai országban használt megoldásról van szó, a benne rejlő lehetőségek még többnyire kiaknázatlanok. A nagy fogyasztói érdeklődés ellenére a legtöbb európai országban még nem terjedt el.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="8">
<li><strong>A megfelelő adatbiztonság kiemelt szerepet kap</strong></li>
</ol>
<p>Miközben a legtöbb felhasználó szívesebben látna személyre szabott, számára releváns hirdetést, addig csupán 40%-uk nyilatkozta, hogy ennek érdekében hajlandó lenne több személyes információt is megadni magáról. Sőt, az egyesült államokbeli fogyasztók 73%-a aggódik kifejezetten személyes adatai online megosztása, valamint a személyazonosság ellopásának veszélye miatt. Mindez arra mutat, hogy az adathasználattal kapcsolatos átláthatóságnak és védelemnek nagyobb hangsúlyt kell kapnia a jövőben.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kulcsfontosságú az új technológiai megoldások követése és a fogyasztói igényekre való gyors reagálás</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-40460 size-thumbnail alignright" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Gercsák-Csilla-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Gercsák-Csilla-150x150.jpg 150w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Gercsák-Csilla-300x300.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Gercsák-Csilla.jpg 400w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Gercsák-Csilla-100x100.jpg 100w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/12/Gercsák-Csilla-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></p>
<p>A technológiai fejlődés, az új szolgáltatások, a változó bevételi modellek és a növekvő fogyasztói igények dinamikus átalakulásokhoz és növekvő piaci versenyhez vezetnek a médiapiacon. Ez az M&amp;E vállalatok számára számos kihívást tartogat: versenyképességük tartós megőrzéséhez elengedhetetlen a piaci változások állandó figyelemmel követése és a hozzájuk való alkalmazkodás.</p>
<p><em>„Kulcsfontosságú a felhasználói igények mélyebb megértése, és ennek érdekében időt és erőforrást kell fordítaniuk az egyes generációk szórakozási szokásainak megismerésére. Muszáj befektetniük a megfelelő adatelemzési technológiákba, hogy személyre szabott szórakozási és hirdetési lehetőségeket nyújthassanak, miközben figyelemmel vannak a fogyasztók adatvédelem és -biztonság iránti igényeire”</em> – mondta el Gercsák Csilla, a Deloitte Magyarország technológiai tanácsadás üzletágának menedzsere.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> OTT, azaz az over-the-top alatt olyan alternatív videó és audió tartalomszolgáltatásokat értünk, melyek szélessávú internet segítségével érhetőek el, függetlenül attól, hogy melyik internetszolgáltató ügyfelei vagyunk.</em></p>
<p><em><a href="#_ftnref2" name="_ftn2">[2]</a> Célzott marketingről beszélünk, ha a reklámpiaci szereplők hirdetéseiket a fogyasztói adatok felhasználásával tervezik, ezáltal hatékonyabban tudják maximalizálni a fogyasztói élményt. Ez egyfajta technológiai megoldás, amit a reklámok menedzselésére használnak több csatornán keresztül és olyan funkciókat tartalmaz, mint például elemzés vagy optimalizálás.</em></p>
<p><em><a href="#_ftnref3" name="_ftn3">[3]</a> Az AVOD, azaz az “advertising-based video-on-demand” platformok a tartalmaik alatt elhelyezett hirdetésekkel szereznek bevételt. A felhasználók számára általában ingyenesen elérhetők a tartalmak, de a reklámok elkerülése érdekében van lehetőség prémium szolgáltatás előfizetésére is. A legismertebb AVOD modellt használó szolgáltató a YouTube.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A ViacomCBS átfogó stratégiával lép a streaming piacra</title>
		<link>https://markamonitor.hu/a-viacomcbs-atfogo-strategiaval-lep-a-streaming-piacra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2021 10:08:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[OTT]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount]]></category>
		<category><![CDATA[ViacomCBS]]></category>
		<category><![CDATA[VOD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=34236</guid>

					<description><![CDATA[Befektetőknek tartott tájékoztatóján a ViacomCBS újabb részleteket árult el egyedi streaming stratégiájáról, amely az ingyenes, előfizetéses és prémium szegmensekben egyaránt erős kínálatra épít. A szabadon nézhető Pluto TV VOD és a SHOWTIME prémium OTT szolgáltatások mellett március 4-én induló Paramount+ platform teljes körű video ökoszisztémát alkot majd. &#160; A Paramount+ a ViacomCBS portfoliójába tartozó, világszerte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Befektetőknek tartott tájékoztatóján a ViacomCBS újabb részleteket árult el egyedi streaming stratégiájáról, amely az ingyenes, előfizetéses és prémium szegmensekben egyaránt erős kínálatra épít. A szabadon nézhető Pluto TV VOD és a SHOWTIME prémium OTT szolgáltatások mellett március 4-én induló Paramount+ platform teljes körű video ökoszisztémát alkot majd.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Paramount+ a ViacomCBS portfoliójába tartozó, világszerte jól ismert médiamárkák és stúdiók, mint a CBS, a Comedy Central, az MTV, a Nickelodeon, a Paramount Pictures vagy a Smithsonian Channel népszerű tartalmaiból kínál válogatást, ami az Egyesült Államokban még élő sportközvetítésekkel és folyamatos hírszolgáltatással is kiegészül.</p>
<p>„<em>Jelenleg a ViacomCBS az egyedüli médiavállalat, amely a streaming minden változatát felöleli szolgáltatásaival, az ingyenestől az előfizetésesen át a prémiumig”</em> – hangsúlyozta Bob Bakish, a ViacomCBS elnök-vezérigazgatója. &#8211; <em>A Paramount+ egy olyan széles körű előfizetéses szolgáltatással turbózza fel a stratégiánkat, amelyben a fogyasztók mindent megtalálhatnak, amit kedvelnek: hatalmas, hegynyi mennyiségű szórakoztató tartalmat, sportközvetítéseket és híreket. A ViacomCBS ideális helyzetben van ahhoz, hogy világszerte a legjobbat hozza ki a streamingben rejlő lehetőségekből, a rendelkezésére álló eszközökre és képességeire &#8211; világszínvonalú stúdióira, masszív tartalomkönyvtárára, nemzetközi marketing platformjaira és helyi kapcsolatrendszerére &#8211; építve.”</em></p>
<p>Tom Ryan, a ViacomCBS Streaming elnök-vezérigazgatója hozzátette: „<em>A Paramount+ népszerű fogyasztói márkákból álló portfolióra és olyan ikonikus franchise-okra épül, mint a SpongyaBob vagy a Star Trek, így minden néző számára vonzó és különleges streaming kínálatot képes nyújtani. A Pluto TV-vel és a SHOWTIME-mal együtt ez a szolgáltatás olyan erőteljes streaming ökoszisztémát alkot, amely lényeges versenyelőnyt biztosít a számunkra és lehetővé teszi, hogy minden platformon és minden árkategóriában elérhessük a közönségünket, semmi máshoz nem hasonlítható élménnyel, tartalommal és kreativitással.”</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-34238 aligncenter" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/02/P800_keskeny.jpg" alt="" width="800" height="314" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/02/P800_keskeny.jpg 800w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/02/P800_keskeny-300x118.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/02/P800_keskeny-768x301.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/02/P800_keskeny-600x236.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p><strong>Nemzetközi bevezetés</strong></p>
<p>A Paramount+ az Egyesült Államokon kívül 18 dél-amerikai országban és Kanadában is március 4-én indul, Európában a skandináv országokban március 25-étől, Ausztráliában pedig ezt követően lesz elérhető még az idén, amit a későbbiekben további országok követnek majd.</p>
<p>A szolgáltatás nemzetközi elterjesztését jelentősen segíti, hogy a ViacomCBS rendelkezik a világon a legnagyobb műsorszolgáltatói közönségeléréssel, mind az öt kontinensen műsorgyártó kapacitással, kiterjedt műsorelosztási megállapodásokkal, illetve helyi kapcsolatokkal és szakemberekkel. A ViacomCBS International (VCNI) további új exkluzív gyerek és családi, dráma, reality és egyéb műfajú sorozatokat készül a közönség elé vinni.</p>
<p>Egyes nemzetközi piacokon a Paramount+ az ötezer órányi saját ikonikus ViacomCBS tartalom mellett olyan eredeti exkluzív tartalmakat kínál majd, mint például a <em>The Man Who Fell to Earth, Mayor of Kingstown</em>, <em>Guilty Party</em>, <em>Halo</em> és a <em>The Offer. </em>Az előfizetők többsége számára SHOWTIME tartalmakat is biztosít majd a Paramount+, többek között olyan egyedülálló sorozatokkal, mint a <em>Dexter</em>, a <em>Ray Donovan</em>, <em>A Viszony </em>(<em>The Affair</em>), <em>Your Honor</em>, <em>The Comey Rule</em>, és a <em>Szökés Dannemorából</em> (<em>Escape at Dannemora)</em>. Mindemellett a világ legnagyobb gyerekműsor franchise-ai közé tartozó sorozatok, köztük a <em>SpongyaBob Kockanadrág,</em> a<em> Tini Nindzsa Teknőcök, </em>a <em>Dóra a felfedező </em>és a<em> Mancs őrjárat,</em> továbbá a a hamarosan megjelenő <em>SpongyaBob Kamp Koral</em> és a Nickelodeon Animation Studio által készített <em>Astronauts</em>. Hasonlóképpen megtalálhatóak lesznek az olyan reality sikersorozatok is, mint a <em>Jersey Shore</em>, az <em>Ex on the Beach</em>, a <em>Kamureg</em> (<em>Catfish</em>) és még sok más.</p>
<p>A szolgáltatás havidíja országonként némileg eltérő lehet majd, de világszerte mindenütt kedvező, megfizethető áron lesz elérhető a Paramount+, a <a href="http://www.paramountplus.com" target="_blank" rel="noopener">www.paramountplus.com</a> weboldalon, a Paramount+ mobil alkalmazáson keresztül, okostévéken és OTT platformokon.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kihasználták az ingyen mobilnetet a Telekom ügyfelei</title>
		<link>https://markamonitor.hu/kihasznaltak-az-ingyen-mobilnetet-a-telekom-ugyfelei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2020 05:35:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Korlátlan Net]]></category>
		<category><![CDATA[OTT]]></category>
		<category><![CDATA[szélessávú otthoni internet]]></category>
		<category><![CDATA[telekom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=32887</guid>

					<description><![CDATA[Idén decemberben 40%-kal többet mobilinterneteztek a Telekom ügyfelei, mint egy évvel korábban. A forgalomban egy heti szintű hullámzás is látszik, a december 7-20. között választható, ingyenes heti 2 napos Korlátlan Netet tipikusan a hét elején használták ki az ügyfelek. A december 21-31. közötti időszakban felhasználható, díjmentes 3 napos Korlátlan Netet az aktív előfizetők sokan már [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Idén decemberben 40%-kal többet mobilinterneteztek a Telekom ügyfelei, mint egy évvel korábban. A forgalomban egy heti szintű hullámzás is látszik, a december 7-20. között választható, ingyenes heti 2 napos Korlátlan Netet tipikusan a hét elején használták ki az ügyfelek. A december 21-31. közötti időszakban felhasználható, díjmentes 3 napos Korlátlan Netet az aktív előfizetők sokan már az időszak elején bekapcsolták. A december 24-26. közötti időszak csendesebb volt az azt megelőző napokhoz képest, és kisebb forgalmi kiugrást mutat, mint a tavaly karácsonyi időszak, ennek oka, hogy a családok jóval kevesebbet utaztak, mindenki otthon volt és az otthoni vezetékes netet használták.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ezt erősíti, hogy idén karácsonykor jelentősen növekedett a Telekom szélessávú otthoni internetforgalma, a tavalyi hasonló időszakhoz képest másfélszer annyit interneteztek otthon az ügyfelek. Ez azonban nem csak a karácsonyi plusz adatforgalomnak köszönhető, hanem illeszkedik az egész éves növekedő tendenciába is. Újdonság, hogy a vezetékes adatforgalom alakulását idén már láthatóan alakították a népszerű vagy régen várt online játék megjelenések, játékfrissítések. Ezek hatalmas forgalmi csúcsokat okoztak időnként, valamint azt követően magasabb is maradt a forgalom. Jó példa erre a legutóbbi, sok játékot érintő, december közepi frissítés, amely az ide legmagasabb hálózati forgalmat eredményezte. Ezt követően a karácsonyi hét forgalma volt a második legnagyobb csúcsforgalmú hét. Karácsony napjai közül 25-e volt a legforgalmasabb. Szenteste az új mobilkészülékek üzembe helyezése, frissítése látható volt a forgalmunkban. Míg 25-26-án az OTT-k (Over the top szolgáltatók, harmadik szolgáltató által nyújtott audiovizuális vagy audio tartalomszolgáltatás, játékszolgáltatás, amely valamilyen szélessávú adatátviteli elérésen keresztül jut el a fogyasztóhoz) forgalma növekedett meg láthatóan.</p>
<p>Idén karácsonykor mind a vezetékes, mind a mobil hangforgalom a szokásos, hétvégére jellemző értékeket mutatta, sem extra visszaesés, sem váratlan csúcs nem volt tapasztalható. Már a korábbi években is megfigyelt tendencia, hogy 24-én a délelőtti időszakban megnő a mobil hangforgalom, aminek az oka az lehet, hogy az utolsó ajándékokat és egyéb beszerzéseket egyeztetik telefonon a családok. Az SMS forgalom évről évre csökkenő tendenciát mutat, ügyfeleink a karácsonyi üdvözlő üzenetekre is sok más csatornát használnak, december 24-én még így is 15%-kal több SMS-t küldtek ügyfeleink, mint egy átlagos napon.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
