<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="https://markamonitor.hu/tag/nintendo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Apr 2022 11:02:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/07/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Márkamonitor</title>
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>SentiOne Globális Social Index: mesterséges intelligenciával választották ki a 100 legnépszerűbb online márkát</title>
		<link>https://markamonitor.hu/sentione-globalis-social-index-mesterseges-intelligenciaval-valasztottak-ki-a-100-legnepszerubb-online-markat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 12:35:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[adidas]]></category>
		<category><![CDATA[ai]]></category>
		<category><![CDATA[amazon]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[BTS]]></category>
		<category><![CDATA[cashapp]]></category>
		<category><![CDATA[etsy]]></category>
		<category><![CDATA[KIA]]></category>
		<category><![CDATA[mesterséges intelligencia]]></category>
		<category><![CDATA[MI]]></category>
		<category><![CDATA[nike gucci]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[paypal]]></category>
		<category><![CDATA[sentione]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[tesla toyota bmw]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=43612</guid>

					<description><![CDATA[Az online közönség véleményét mérő SentiOne 345 márka kapcsán több mint 57 millió véleményt elemezve készítette el a Globális Social Indexét. A 345 márka közül az Apple lett a legnépszerűbb, a második és harmadik helyen az Amazon és a SONY végzett. A riport kulcsfontosságú adatokat tartalmaz a 2021-es trendekről és a fogyasztói szokásokról, valamint a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Az online közönség véleményét mérő SentiOne 345 márka kapcsán több mint 57 millió véleményt elemezve készítette el a Globális Social Indexét. A 345 márka közül az Apple lett a legnépszerűbb, a második és harmadik helyen az Amazon és a SONY végzett. A riport kulcsfontosságú adatokat tartalmaz a 2021-es trendekről és a fogyasztói szokásokról, valamint a márkák népszerűségéről az online elérés és a beszélgetések alapján.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Samsung vagy Apple? Örök harc a szórakoztató elektronikában</strong></p>
<p>A szórakoztató elektronika legnépszerűbb márkája az Apple, amely nemcsak uralja ezt a kategóriát, hanem a SentiOne által megfigyelt 345 márka közül is a legnépszerűbb. A második helyen a Sony, a harmadikon pedig a Nintendo áll. A legnépszerűbb téma a szórakoztató elektronika területén a játékok körül forog. A VR-játékok és a Metaverzum iránti folyamatos érdeklődés pedig hozzájárult az Oculus erős szerepléséhez, amely a hatodik helyen landolt a kategóriában.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Divatmárkák a videójátékokban</strong></p>
<p>A divat kategóriában a Nike áll az élen, a második helyen a Gucci, a harmadikon pedig az Adidas. SentiOne adataiból az is kiderült, hogy a csúcskategóriás divatmárkák szeretik a K-popot, a K-pop pedig a csúcskategóriás divatot. Az olyan márkák, mint a Louis Vuitton, a Chanel és a Gucci idén mind együttműködtek különböző koreai sztárokkal. A Gucci a videojátékok világával való keveredéstől sem riad vissza &#8211; januárban a Pokémon Go játékosok korlátozott ideig North Face x Gucci ruhákba öltöztethették játékbeli karakterüket. A legnépszerűbb termékek a táskák és a cipők voltak, az utóbbiak közül 2021-ben a sportosabb fazonokról beszélgettek a legtöbbet.  A Rolexet Joe Biden segítette a hetedik helyre, aki a beiktatási ceremóniáján viselte a márkát, erről az internezetők 25 000 alkalommal beszélgettek.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Az autóipar is felült a K-popra</strong></p>
<p>A koreai sztárokkal való együttműködés az autóipart sem kerülte el 2021-ben. A legnépszerűbb márkák az internetezők körében a Tesla, a Toyota és a BMW voltak. Tavaly a top hashtag a #carofinstagram volt, mégsem az Instagram lett az első számú platform az ebben a kategóriában. Idén az autómárkák a K-pop idolokkal való együttműködéseket hangsúlyozták, és rajongóik inkább a Twittert részesítik előnyben. A KIA együttműködése a BTS együttessel például 250 000 kommentet hozott a platformon a brandnek, amely az autómárkák között a nyolcadik helyen végzett.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fintech a hagyományos bankokkal szemben</strong></p>
<p>A legnépszerűbb márka a pénzügyi szektorban a Paypal lett, őt a CashApp, majd a Deutsche Bank követte. A news.bitcoin.com az egyik legnépszerűbb portállá vált a pénzügyi szolgáltatók és bankok területén. A SentiOne Globális Social Indexéből egyértelműen kiderült, az online beszélgetések a feltörekvő fintechek és a kriptovaluták uralják, nem pedig a hagyományos bankok.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pandémia és barkácsolás az e-kereskedelemben</strong></p>
<p>Az e-kereskedelem az elmúlt évtizedekben folyamatosan növekedett, de az online vásárlás az elmúlt két évben kezdett el igazán szárnyalni. Az Amazon még mindig a legnépszerűbb online platform. A harmadik helyezett Etsy népszerűsége pedig azt bizonyítja, hogy még mindig nagy az érdeklődés a kézműves dolgok iránt. Az Etsy uralmát az e-kereskedelmi szektorban az is megerősíti, hogy a legtöbb online beszélgetést ez a platform generálja. A negyedik helyen álló Tesco pedig megdöbbentő mennyiségű beszélgetést generált karácsonyi kampányával, amelyben a Mikulás COVID igazolványt mutatott fel egy repülőtéren.</p>
<p>A Social Index Reportot a SentiOne készítette a saját fejlesztésű, mesterséges intelligenciával működtetett online listening algoritmusai a 2021-ben publikusan közzétett angol nyelvű tartalmak alapján. A teljes jelentés <a href="https://sentione.com/resources/social-index" target="_blank" rel="noopener">itt érhető el.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hot Wheels Unleashed ™: K.I.T.T.-TEL és a DeLoreannal is versenyezhetünk a Mattel és a Milestone új videojátékában</title>
		<link>https://markamonitor.hu/hot-wheels-unleashed-k-i-t-t-tel-es-a-deloreannal-is-versenyezhetunk-a-mattel-es-a-milestone-uj-videojatekaban/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerti Réka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2021 06:05:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Hot Wheels Unleashed]]></category>
		<category><![CDATA[játék]]></category>
		<category><![CDATA[mattel]]></category>
		<category><![CDATA[Milestone]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=38758</guid>

					<description><![CDATA[Megjelent a Mattel és a Milestone közös fejlesztésű videojátéka, a Hot Wheels Unleashed™. A játéktermeket idéző, klasszikus arcade elemeket felelevenítő játék már letölthető a nagyobb rendszerek online áruházaiból – a PC mellett a Playstation 4 és 5, az Xbox X&#124;S és One, valamint a Nintendo Switch platformokra is. &#160; A Hot Wheels Unleashed™-del a fejlesztők [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>M</strong><strong>egjelent a Mattel és a Milestone közös fejlesztésű videojátéka, a Hot Wheels Unleashed</strong><strong><em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></strong><strong>. A játéktermeket idéző, klasszikus arcade elemeket felelevenítő</strong><strong> játék már letölthető a nagyobb rendszerek online áruházaiból – a PC mellett a Playstation 4 és 5, az Xbox X|S és One, valamint a Nintendo Switch platformokra is.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Hot Wheels Unleashed<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />-del a fejlesztők visszanyúltak az autóversenyzős játékok arcade alapjaihoz, finoman ötvözve a klasszikus játékmódokat a mai játékosok elvárásaival. Az egyjátékos módban olyan hagyományos elemeket elevenítenek fel a készítők, mint az időre versenyzés, a „boss fight” vagy a pályaelemek és autókollekciók gyűjtése. A többjátékos módban pedig a retro osztott képernyős offline játékot kiegészítő online szervereken akár 12 fős társaságokban is versenyezhetünk a Hot Wheels ikonikus narancssárga versenypályáin, a cross-play rendszernek hála rendszertől függetlenül.</p>
<p>A játék elején az elmúlt 53 év 66 jellegzetes Hot Wheels<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kisautója közül választhatunk: versenyezhetünk egyebek mellett az Audi, a Ford vagy a Honda legendás modelljeivel, de a popkultúra olyan híres járműveit is elvihetjük egy körre, mint a Knight Riderből ismert K.I.T.T., a Tini Nindzsa Teknőcök furgonja, a „Vissza a jövőbe!” című filmből híressé lett DeLorean vagy a DC<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />  univerzum Batmobilja. Emellett minden Hot Wheels Unleashed<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> kisautó egyedi képességekkel rendelkezik, amit a játék során fejleszthetünk, javítva ezzel az autó gyorsulását, úttartását és egyéb fontos jellemzőit.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-38761 aligncenter" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/Hot_Wheels_Unleashed-1-300x169.jpg" alt="" width="900" height="507" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/Hot_Wheels_Unleashed-1-300x169.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/Hot_Wheels_Unleashed-1-768x432.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/Hot_Wheels_Unleashed-1-600x337.jpg 600w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/Hot_Wheels_Unleashed-1.jpg 900w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>
<p>A Hot Wheels Unleashed<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> világában hat, eltérő stílusú és nehézségű pályán versenyezhetünk, beleértve egy egyetemi campust, egy felhőkarcolót, egy garázst és egy skateparkot is. Ha személyre szabott környezetre vágyunk, a The Basement és a Track Room pályákon kialakíthatjuk a hangulatunkhoz leginkább illő versenypályát. Míg az előbbi egy kedvünk szerint átrendezhető játékszobát takar, az utóbbi esetében narancssárga Hot Wheels<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> pályaelemek felhasználásával építkezhetünk, amelyekből már a játék kezdetekor is több mint 20 modul érhető el. Az így készített pályáinkat megoszthatjuk más játékosokkal, de akár az ő alkotásaikat is letölthetjük.</p>
<p>A már induláskor is színes játékélményt a jövőben részben ingyenesen letölthető elemek, a Street Fighter<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, a He-Man – A világ ura<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, a DC<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> és a Barbie<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> világa inspirálta autók, az Aston Martin, a BMW és a McLaren híres modelljei, különleges nyereményeket kínáló versenyszezonok, valamint új pályák és építőmodulok színesítik majd.</p>
<p>A Hot Wheels Unleashed<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> videójáték már elérhető a nagyobb játékplatformok online áruházaiban és a hazai viszonteladóknál. A játék hazai forgalmazója a Magnew Kft.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gaming: a megkérdezettek ötöde egy év alatt 60 ezer forintnál is többet költött videójátékokra</title>
		<link>https://markamonitor.hu/gaming-a-megkerdezettek-otode-egy-ev-alatt-60-ezer-forintnal-is-tobbet-koltott-videojatekokra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2020 06:35:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[budapest bank]]></category>
		<category><![CDATA[fifa21]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[super mario]]></category>
		<category><![CDATA[videojáték]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=31968</guid>

					<description><![CDATA[Videójátékokhoz köthető kiegészítő eszközök vásárlására a Budapest Bank legfrissebb kutatásában megkérdezettek jellemzően maximum 50 ezer forintot szánnának, de akadnak olyan eszközök, amelyekre ennél jóval többet is költenének. Videójátékra a válaszadók negyede az elmúlt egy évben 30-60 ezer forint közötti összeget költött, ötödük pedig még 60 ezer forintnál is többet. Jellemzően a betéti kártya és készpénz [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Videójátékokhoz köthető kiegészítő eszközök vásárlására a Budapest Bank legfrissebb kutatásában megkérdezettek jellemzően maximum 50 ezer forintot szánnának, de akadnak olyan eszközök, amelyekre ennél jóval többet is költenének. Videójátékra a válaszadók negyede az elmúlt egy évben 30-60 ezer forint közötti összeget költött, ötödük pedig még 60 ezer forintnál is többet. Jellemzően a betéti kártya és készpénz a két legnépszerűbb fizetési forma, ha játékvásárlásról van szó. A megkérdezettek kétharmadának van valamilyen videójátékokhoz köthető előfizetése, a többség pedig hajlandó drágább internetelőfizetésre váltani a megfelelő játékélmény érdekében.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-31969" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/11/budapest-bank_elso-gaming-kozlemeny-abra_20201113.png" alt="" width="1068" height="350" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/11/budapest-bank_elso-gaming-kozlemeny-abra_20201113.png 1068w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/11/budapest-bank_elso-gaming-kozlemeny-abra_20201113-300x98.png 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/11/budapest-bank_elso-gaming-kozlemeny-abra_20201113-1024x336.png 1024w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/11/budapest-bank_elso-gaming-kozlemeny-abra_20201113-768x252.png 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/11/budapest-bank_elso-gaming-kozlemeny-abra_20201113-600x197.png 600w" sizes="(max-width: 1068px) 100vw, 1068px" /></p>
<p>Legfrissebb kutatásában<a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> a Budapest Bank a videójátékokkal kapcsolatos kiadásokat vizsgálta: először maguk az erre használt eszközök kerültek górcső alá, a második felében pedig a kiegészítőké és játékoké a főszerep. A koronavírus-járvány miatt bevezetett kijárási korlátozás hatására sokan több időt töltöttek videójátékokkal, a kiegészítőkre és játékokra azonban a válaszadók kétharmada nem költött többet a korábbinál, kiegészítőkre 10%, játékokra pedig 15%-uk költött többet az ezt megelőző időszakhoz képest.</p>
<p>Azok a válaszadók, akik bármilyen kiegészítő vásárlását tervezik, döntő többségben maximum 50 ezer forintot szánnak rá: az irányításhoz köthető eszközöket (pl. egér, kontroller, billentyűzet, kormány) vásárlók 93%-a, a hanggal kapcsolatos kiegészítőket (pl. fejhallgató, mikrofon, hangszóró) keresők 92%-a, valamint egyéb eszközöket (pl. töltőállomás, merevlemez) vásárlók 85%-a ezt az árkategóriát jelölte meg. A megjelenítés és közvetítés terén (pl. monitor, TV, VR szett, webkamera) már magasabb kiadással is kalkulálnak, 37% ugyanis azt mondta, 50-150 ezer forint közötti összeget szán erre.</p>
<p>A költési tervekből látszik, hogy vannak olyan kiegészítők, amelyeknél minden bizonnyal a minőség fontosabb, mint az alacsony ár. VR szettre a válaszadók negyede (27%) 50-100 ezer forint közötti összeget szánna, míg a székek (21%) és merevlemezek (18%) esetében is körülbelül ennyit költenének. A monitorok terén széles a választék, erre a megkérdezettek 36%-a költene akár 50 és 100 ezer forint közötti összeget. A TV-k esetében nyilván szempont, hogy nem csak videójátékokkal kapcsolatban használják, így erre jellemzően nagyobb összeget fordítanának: 18% akár 150 ezer forint feletti összeget is kiadna erre.</p>
<p>A Media Markt adatai szerint 2020 top játéka az Xbox esetében a FIFA 21, a PS4-nél a The Last of Us II, míg a Nintendo esetében a Super Mario Bros volt. A Budapest Bank kutatásában megkérdezettek közül, akik az elmúlt 1 évben vettek bármilyen játékot, azoknak 70%-a 1-4, 20% 5-8 darabot, míg 10% 9-nél is többet vásárolt. A válaszadók 58%-a az elmúlt évben maximum összesen 30 ezer forintot fordított erre, 23% 30-60 ezret, míg 19% még 60 ezer forintnál is többet.</p>
<p>Akár online, akár hagyományos üzletben vásárolnak, elsősorban betéti kártyával vagy készpénzzel fizettek a megkérdezettek. A betéti kártya egy kivétellel minden esetben magasan az első, az egyetlen eset amikor a kitöltők más fizetési módot részesítettek előnyben, az a használt termékeket árusító oldalokon történő vásárlás volt. A készpénz jellemzően a második helyen áll, ez alól kivétel, ha valaki mondjuk fizikai példányt rendel webáruházból (így mondjuk utánvéttel fizet), vagy üzletben, esetleg használt termékes oldalon vesz fizikai példányt. Az átutalás is megtalálható a top3-ban, főként PC-s store-okban, használt termékes oldalakon és webshopokban jellemző ez a fizetési mód.</p>
<p>„<em>Az online vásárlás térnyerése évek óta töretlenül nő, sokan azért is választják ezt a vásárlási módot, mert kényelmes, az internetes árakat összehasonlító oldalaknak köszönhetően pedig könnyen megtalálhatják a legjobb ajánlatokat. Internetes vásárlás esetén fontos, hogy kizárólag olyan webáruházból rendeljünk, amelyet jól ismerünk, ellenkező esetben érdemes előzetesen tájékozódni a megbízhatóságáról</em> – figyelmeztet Somogyi Péter, a Budapest Bank lakossági üzletágvezetője. &#8211; <em>Amennyiben rendelésre kerül a sor, a bankkártyával történő online fizetés a legtöbb esetben teljesen biztonságos, amit az garantál, hogy a honlap rendelkezik a megfelelő tanúsítványokkal (ezt a címsorban egy lakat jelzi), valamint a fizetés egy megbízható szolgáltató (például bank) honlapján keresztül történik, ott kell megadni a kártyánk adatait.”</em></p>
<p>A megkérdezettek 24%-ának kizárólag digitális formátumban vannak meg a játékai, 42% ha megunja a fizikai formátumú játékát, akkor is megtartja, 19% eladja, míg 15% inkább elcseréli másra. A jövőbeli vásárlások kapcsán a válaszadók 43%-a úgy véli, a játéktól függ majd, milyen példányt vásárol végül, 35% a digitális verziót preferálja majd, míg 21% kitart a fizikai példányok mellett.</p>
<p>A felmérésre válaszolók 66%-a mondta, hogy van valamilyen videójátékokhoz köthető előfizetése (pl. olyan tagság, amellyel többjátékos online játékmódokat érhetnek el, esetleg a felhőn keresztül, stream segítségével játszhatnak játékokat) vagy fizetett már játékon belüli extra tartalmakért. Az előfizetésekre 66% havonta 5 ezer forintnál kevesebbet költ, 20% már 5-10 ezer forintot, míg 14% 10 ezer forintnál is többet. A játékokon belüli költéseket vizsgálva az elmúlt egy évben az érintett válaszadók 65%-a maximum 20 ezer forintot költött, 20 és 40 ezer forint közötti összeget 19% áldozott erre, míg 16% ebben az időszakban összesen 40 ezer forintnál is többet fordított ilyen tételekre.</p>
<p>Multiplayer, azaz többjátékos játékokkal a válaszadók 44%-a játszik. Ehhez azonban nem árt, ha megfelelő internetkapcsolattal rendelkeznek, a megkérdezettek válaszaiból pedig látszik, hogy ezzel a játékosok is tisztában vannak, a többség ugyanis hajlandó lenne többet fizetni ezért. 34% erősebb internetcsomagra váltana, ha a mostani rontana a játékélményen, 27%-nál már volt is rá példa korábban, hogy ezért váltott, 18% megfontolná, ha ilyen helyzetbe kerülne, 14%-nak már most is kellően gyors internetkapcsolata van, így elenyésző azok aránya, akik nem váltanának kizárólag a játék kedvéért.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> A reprezentatív kutatást a Budapest Bank megbízásából az Ipsos Instant Research végezte, 2020. október 12. és 15. között a 18 évnél idősebb magyar lakosság körében, 500 fős mintán. A kutatás módszere: online kérdőíves felmérés az IPSOS kutatási panelje segítségével.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Super Marioval érkeznek a tavaszi Levi’s darabok</title>
		<link>https://markamonitor.hu/super-marioval-erkeznek-a-tavaszi-levis-darabok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Csillag Zoltán]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2020 15:04:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[divat]]></category>
		<category><![CDATA[levis]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[super mario]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=26746</guid>

					<description><![CDATA[A 2020 tavasz/nyári szezonban a születésnapos Super Mario inspirálta darabok is megjelennek a Levi’s kínálatában. Ha furcsa ikonokról van szó, nehéz jobbat találni Super Marionál, a bajszos olasz vízvezeték-szerelőnél, aki kék overáljában rutinszerűen menti meg a hercegnőt az antropomorf teknősöktől a Csiperke Királyságban. Az ő esetében persze egy legendás videójátéknál többről van szó, egy olyan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A 2020 tavasz/nyári szezonban a születésnapos Super Mario inspirálta darabok is megjelennek a Levi’s kínálatában.</strong><span id="more-26746"></span></p>
<p>Ha furcsa ikonokról van szó, nehéz jobbat találni <em>Super </em><em>Marionál</em>, a bajszos olasz vízvezeték-szerelőnél, aki kék overáljában rutinszerűen menti meg a hercegnőt az antropomorf teknősöktől a Csiperke Királyságban. Az ő esetében persze egy legendás videójátéknál többről van szó, egy olyan popkulturális ikonról beszélünk, aki 30 éve nyitja meg a képzelet és a kreativitás világának kapuit felnőtteknek és gyerekeknek egyaránt. A 2020-as tavasz/nyári szezonra pedig ő is csatlakozott a Levi’s családhoz.</p>
<p>A streetwear-inspirálta <strong>Levi’s® </strong><strong>x Super Mario<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </strong>kollekció farmerei, pólói, pulóverei és kiegészítői két olyan kulturális ikont hoznak össze, akik mindketten a fiatalos energiájukról, a nosztalgia iránti vonzódásukról és kreativitásukról ismertek. A Levi’s számára a <strong>Nintendo Super Mario</strong>-jával való együttműködés természetes lépés volt. Amióta csak <em>Levi Strauss</em> 1873-ban elkészítette az első rézszegecses farmerét, a márka a nagyszerű dizájn egyik bajnoka. Hasonlóan lett <em>Shigeru Miyamoto</em>, a Super Mario megteremtője a videójátékok történetének egyik legelismertebb alkotója. Miután 1981 óta több, mint 200 játékban szerepelt, Mario, csakúgy, mint a Levi’s, világszerte ismert.</p>
<p>„Shigeru Miyamoto a dizájner példaképem. Amikor csak eszembe jut az első alkalom, amikor a Super Marioval &#8211; egy japán zseni alkotta videójáték egy olasz vízvezeték-szerelő kalandjairól! &#8211;  játszottam, eláll a lélegzetem. Az inspiráció a retró cukiság és egy csipetnyi humor kombinációja volt. Meg vagyok győződve arról, hogy a Super Marioval való játék fejleszti a kreativitást és a képzelőerőt” &#8211; mondta <em>Jonathan </em><em>Cheung</em>, a <strong>Levi </strong><strong>Strauss &amp; </strong><strong>Co.</strong> dizájninnovációért felelős alelnöke.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-26748" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/03/20_H1_SUPER-MARIO_DUAL_301_0289_RGB-768x1024.jpg" alt="" width="640" height="853" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/03/20_H1_SUPER-MARIO_DUAL_301_0289_RGB-768x1024.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/03/20_H1_SUPER-MARIO_DUAL_301_0289_RGB-225x300.jpg 225w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/03/20_H1_SUPER-MARIO_DUAL_301_0289_RGB-1152x1536.jpg 1152w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/03/20_H1_SUPER-MARIO_DUAL_301_0289_RGB-600x800.jpg 600w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/03/20_H1_SUPER-MARIO_DUAL_301_0289_RGB.jpg 1242w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>A kollekciót magát élénk, telített színek és grafikák jellemzik, és természetesen a rajongók kedvenc karakterei: Mario, <em>Luigi</em>, <em>Yoshi</em> és <em>Barack hercegnő</em>. A Super Mario elemek nemcsak grafikaként jelennek meg a pólókon, hoodie-kon és farmereken, hanem olyan részletekben is, mint a farmerek zsebéből kikandikáló aranyérmék vagy a gombák és a csillagok a Levi’s címkéken, illetve a piros, kék, zöld és sárga gombok. Az 501® ’93 farmer szárának belső varrására egy egyedi ‘POWER UP’ szalag került, a derékpánt belső oldalán pedig maga Mario fut körbe.</p>
<p>A harmincéves karakter egyébként nem csak az amerikai farmercéget ihlette meg: például már a <strong>H&amp;M</strong> kirakatában is feltűntek marios darabok.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Multiplayerben tolja a Café és a PlayIT</title>
		<link>https://markamonitor.hu/multiplayerben-tolja-a-cafe-es-a-playit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 15:36:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Asus]]></category>
		<category><![CDATA[Café Communications]]></category>
		<category><![CDATA[chio]]></category>
		<category><![CDATA[Hbo]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[monster]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayIT]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Varga Gábor]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Zing Burger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=10745</guid>

					<description><![CDATA[A PlayIT közel egy évtizedes organikus márkafejlődése kiváló eredményeket hozott, de elérkezett az a pont, amikor a tovább lepéshez szükségessé vált egy szakmai partner bevonása. PlayIT-et szervező Meex Agent Kft. választása ebben a munkában a Café Communications-re esett, amelynek szakemberei a saját kutatáson alapuló márkaépítéssel, kommunikációs stratégia és kreatív koncepció megalkotásával segíti a csapatukat a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A PlayIT közel egy évtizedes organikus márkafejlődése kiváló eredményeket hozott, de elérkezett az a pont, amikor a tovább lepéshez szükségessé vált egy szakmai partner bevonása. PlayIT-et szervező Meex Agent Kft. választása ebben a munkában a Café Communications-re esett, amelynek szakemberei a saját kutatáson alapuló márkaépítéssel, kommunikációs stratégia és kreatív koncepció megalkotásával segíti a csapatukat a jövőben. </strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10747 size-full" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/PLayIT3_XO_P5950.jpg" alt="" width="1005" height="670" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/PLayIT3_XO_P5950.jpg 1005w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/PLayIT3_XO_P5950-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/PLayIT3_XO_P5950-768x512.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/PLayIT3_XO_P5950-600x400.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1005px) 100vw, 1005px" /></p>
<p><em>„A PlayIT nagyot fejlődött az évek során. Büszkék vagyunk arra, amit elértünk, ugyanakkor azt is tudjuk, hogy a márkakommunikáció és PR területeken vannak hiányosságaink. A célcsoportunk igényei évről-évre egyre gyorsabban változnak, és már nem csak lekövetés szintjén kell lépést tartanunk. Fontos, hogy olyan módon és megoldásokkal újítsuk meg a PlayIT márkát, amely mind a partnereinknek, mind a látogatóinknak érezhető minőségi változást jelent. A Café, már az első találkozásunktól kezdve olyan javaslatokkal és ötletekkel állt elő, amelyekkel teljesíthető az a célunk, hogy a PlayIT pár éven belül Európa egyik legismertebb Gamer-IT rendezvénye legyen</em>.” – hangsúlyozta Csanda Gergely, a PlayIT főszervezője.</p>
<figure id="attachment_10748" aria-describedby="caption-attachment-10748" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10748 size-full" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P1360-Pano.jpg" alt="" width="1000" height="356" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P1360-Pano.jpg 1000w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P1360-Pano-300x107.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P1360-Pano-768x273.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P1360-Pano-600x214.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-10748" class="wp-caption-text">XO Creative Studio. All Rights reserved.</figcaption></figure>
<p>A PlayIT a magyarországi gamer kultúra egyik alapköve immár hét éve. A játékostalálkozó évről évre tízezreket mozgat meg Budapesten és egyre több vidéki nagyvárosban is. A rendezvényeken a látogatók testközelből ismerhetik meg és próbálhatják ki a játékipar és a technológia legújabb trendjeit. A kiadók mellett olyan impozáns nevekkel találkozhatunk a kiállítók között, mint pl. az Xbox, Microsoft, Asus, PlayStation, Nintendo, a szórakoztatóipart képviselő HBO vagy éppen a célcsoport szívéhez közel álló egyéb márkák, mint a Chio, a Zing Burger, vagy a Monster.</p>
<p><em> „Az elmúlt években több gaming fókuszú kampányon dolgoztunk már ügyfeleinkkel, így tisztában vagyunk a témában rejlő potenciállal. Ezért különösen örültünk, amikor a MEEX megkeresett minket, hogy segítsünk nekik a PlayIT márka megújításában. Nagy felelősség, de egyben hatalmas megtiszteltetés is egy piacvezető márka kommunikációján dolgozni, különösen egy ilyen előremutató iparágban. Büszkék vagyunk rá, hogy mi kaptuk a megbízást, mert így kollégáink egyéni motivációit tudjuk összehozni az évek alatt felszedett célcsoport specifikus tapasztalatinkkal”</em>  &#8211; mondta Varga Gábor, a Café Communications stratégiai és digitális vezetője.</p>
<p>A két cég együttműködésének első állomása a novemberi budapesti PlayIT rendezvény kommunikációja lesz.</p>
<figure id="attachment_10749" aria-describedby="caption-attachment-10749" style="width: 945px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10749 size-full" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P5836.jpg" alt="" width="945" height="630" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P5836.jpg 945w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P5836-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P5836-768x512.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/09/XO_P5836-600x400.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 945px) 100vw, 945px" /><figcaption id="caption-attachment-10749" class="wp-caption-text">XO Creative Studio. All Rights reserved.</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
