<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="https://markamonitor.hu/tag/league-of-legends/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Mar 2022 18:43:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/07/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Márkamonitor</title>
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>3 milliós összdíjazással indul a K&#038;H Egyetemi E-sport Kupa</title>
		<link>https://markamonitor.hu/3-millios-osszdijazassal-indul-a-kh-egyetemi-e-sport-kupa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 04:05:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Counter Strike: Global Offensive]]></category>
		<category><![CDATA[Horváth Magyary Voljc Nóra]]></category>
		<category><![CDATA[K&H Egyetemi E-sport Kupa]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=42431</guid>

					<description><![CDATA[A közös megmérettetések összetartó erejére, valamint az elhivatottság, eltökéltség és kiváló teljesítményre való törekvés felkarolására ma még nagyobb szükség van, így nyolc egyetem hallgatói mérhetik össze tudásukat a legújabb liga rendszerű K&#38;H Egyetemi E-sport Kupán. A kiemelt díjazással, nemzetközi kapcsolódással, szemeszterenkénti versenyekkel induló e-sport torna alapszakaszában 2 négy csapatos csoportban körmérkőzéses rendszerben zajlanak az összecsapások [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A közös megmérettetések összetartó erejére, valamint az elhivatottság, eltökéltség és kiváló teljesítményre való törekvés felkarolására ma még nagyobb szükség van, így nyolc egyetem hallgatói mérhetik össze tudásukat a legújabb liga rendszerű K&amp;H Egyetemi E-sport Kupán. A kiemelt díjazással, nemzetközi kapcsolódással, szemeszterenkénti versenyekkel induló e-sport torna alapszakaszában 2 négy csapatos csoportban körmérkőzéses rendszerben zajlanak az összecsapások 2022. március 10. és 2022. április 14. között.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>„Az elmúlt kétévnyi covid-időszak online oktatása az egyetemi közösségi életet is megtépázta és napjaink bizonytalanságában még inkább szükség van a közös megmérettetések összetartó erejére. S míg a most felnövő generáció új, digitális, innovatív lehetőségeket keres magának a sport és a szórakoztatás terén, az elhivatottság, az eltökéltség és kiváló teljesítményre való törekvés elismerése a való életben továbbra is fontos számukra. A K&amp;H Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság, a K&amp;H Junior Rocket League, valamint a K&amp;H e-kupa FIFA után ezért a  legújabb liga rendszerű K&amp;H egyetemi e-sport kupát is útjára indítjuk. A kiemelt, 3 millió forint összdíjazású torna 2022. március 10. és 2022. április 14. között körmérkőzéses alapszakasszal rajtol, amelyen nyolc egyetem hallgatói vehetnek részt”</em> – mondta el Horváth Magyary Voljč Nóra, a K&amp;H Csoport kommunikációs ügyvezető igazgatója.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Szemeszterenkénti rendszeres egyetemi e-sport verseny</strong></p>
<p>A Magyar E-sport Szövetség és a Gamerland közös szervezésében a Magyar Egyetemi-Főiskolai Sportszövetség stratégiai partnerségével elrajtol a K&amp;H Egyetemi E-sport Kupa. A bajnokság  League of Legends és Counter-strike Global Offensive játékban indul. Az alapszakaszban 2 négy csapatos csoportban körmérkőzéses rendszerben zajlanak az összecsapások, majd az egyenes kieséses formában folytatódó rájátszásba az alapszakasz csoportok első két legjobbja jut be.</p>
<p><u>A versengő egyetemek:</u></p>
<ul>
<li>Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem</li>
<li>Széchenyi István Egyetem</li>
<li>Pécsi Tudományegyetem</li>
<li>Debreceni Egyetem</li>
<li>Óbudai Egyetem</li>
<li>Budapesti Metropolitan Egyetem</li>
<li>Budapesti Corvinus Egyetem</li>
<li>Budapesti Gazdasági Egyetem</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Élő döntőben dől el a bajnoki cím</strong></p>
<p>A verseny döntője tervezetten 2022. április 23. és 24. között a budapesti Gamerlandban már helyszíni szurkolók előtt (23-án LoL, 24-én CS:GO) dől el. Az elődöntőbe jutott csapatok két győzelme után a nagydöntőben két győzelemig tartó mérkőzése alapján dől el, hogy ki lesz a 2022-es évad tavaszi magyar egyetemi bajnoka.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Nemzetközi kapcsolódás</strong></p>
<p>A League of Legends torna győztes csapata számára nem ér véget a döntővel a küzdelem. A magyar egyetemi bajnok a nemzetközi mezőnyben, a 16 európai ország egyetemeinek részvételével zajló Amazon University Esports Masters LoL bajnokságában folytathatja a versenyzést.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kiemelt díjazás</strong></p>
<p>A bajnokság összdíjazása 3 000 000 Forint. Az az egyetemi  csapat, aki megkezdi az alapszakaszban való szereplést garantált 75 000 Forint értékű vásárlási utalványban részesül, összesen 1 200 000 Forint értékben. A verseny legvégén a rájátszásba jutott csapatokra pedig már 1 700 000 Forint vár.<br />
LoL 1. helyezett: 400 000 Forint<br />
LoL 2. helyezett: 250.000 Forint<br />
LoL 3-4 helyezett: 100 000-100 000 Forint<br />
CS:GO 1. helyezett: 400 000 Forint<br />
CS:GO 2. helyezett: 250 000 Forint<br />
CS:GO 3-4. helyezett: 100 000-100 000 Forint<br />
Ezen felül a döntők 2 legjobb játékosa 50 000 – 50 000 Forint értékű külön díjazásban részesül.</p>
<p>A K&amp;H Egyetemi E-sport Kupa mérkőzéseit az Esport1 szakértőkből álló kommentátor gárdája közvetíti minden héten csütörtökönként a Twitch, a Youtube és a Facebook felületén.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends Európa-bajnokság: támogató partnerként csatlakozott az LG</title>
		<link>https://markamonitor.hu/league-of-legends-europa-bajnoksag-tamogato-partnerkent-csatlakozott-az-lg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 08:05:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LEC]]></category>
		<category><![CDATA[lg]]></category>
		<category><![CDATA[ultra gear]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=40834</guid>

					<description><![CDATA[Az LG Electronics (LG) a 2022-es és 2023-as League of Legends Európa-bajnokság (League of Legends European Championship, LEC) hivatalos monitor-partnere lett. A megállapodásnak köszönhetően a vállalat kategória-első, folyamatos játékmenetet, kifinomult irányítást biztosító UltraGear gaming monitorai központi szerepet kapnak a világszerte közvetített e-sport-versenyen. &#160; Amellett, hogy magas teljesítményű, ultragyors gaming monitorokat biztosít a rendezvény számára, az [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Az LG Electronics (LG) a 2022-es és 2023-as League of Legends Európa-bajnokság (League of Legends European Championship, LEC) hivatalos monitor-partnere lett. A megállapodásnak köszönhetően a vállalat kategória-első, folyamatos játékmenetet, kifinomult irányítást biztosító UltraGear gaming monitorai központi szerepet kapnak a világszerte közvetített e-sport-versenyen. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Amellett, hogy magas teljesítményű, ultragyors gaming monitorokat biztosít a rendezvény számára, az LG támogatja az LEC videós tartalmait is, így például a visszajátszásokat, a legjobb jelenetek összefoglalóit és a hét meccséről készülő felvételt. A következő két szezonban a cég az LEC-vel együttműködésben exkluzív tartalmakat fejleszt és izgalmas aktivitásokat is szervez, ezzel kapcsolódva a nagyszabású esemény meglévő és újdonsült rajongóihoz.</p>
<p>Az LG célja, hogy a partnerség révén tovább erősítse a jelenlétét globális e-sport-színtéren. A vállalat régóta elkötelezett a profi játékosok és csapatok aktív támogatásában, ezzel az elkötelezettségével és a videojátékosok igényeit kielégítő termékek kifejlesztésével pedig erős bizalmat épített ki a gaming közösségekkel. Az LG UltraGear monitorai — a vállalat fejlett kijelzőtechnológiájának köszönhető villámgyors válaszidőnek, a lenyűgöző és pontos színmegjelenítésnek, valamint a kiemelkedő kontrasztarányuknak köszönhetően — mindenhol a profi játékosok kedvenceivé váltak. A kijelzők optimális feltételeket kínálnak a videojátékosok számára, így a versenyzőknek minden lehetőség biztosított, hogy elérjék céljukat a játék során. Az LG piacvezető UltraGear monitorai 4K felbontással, Nano IPS kijelzőtechnológiával, 1 milliszekundumos válaszidővel* és Gray-to-Gray (GTG) technológiával biztosítanak olyan kiváló képminőséget, gyorsaságot és funkciókat, amelyek révén a legújabb PC-s és konzolos játékok a lehető legjobb élményt nyújthatják.</p>
<p>A Riot Games játékfejlesztő cég által szervezett LEC olyan, Európában megrendezett professzionális League of Legends e-sport-bajnokság, amelyben tíz, egyenként öt játékosból álló profi csapat vesz részt. A játékosok által világszerte egyszerűen csak &#8222;League&#8221;-nek nevezett multiplayer battle-arena a több mint egy évtizeddel ezelőtti indulása óta hihetetlenül népszerűnek számít.</p>
<p><em>„</em><em>Nagyon örülünk az LEC-vel kötött partnerségnek és büszkék vagyunk, hogy az LG UltraGear szériája kulcsfontosságú szerepet kap a világ egyik legnépszerűbb e-sport-versenyén”</em> — mondta Seo Young-jae, az LG Electronics Business Solutions Company IT üzletágának alelnöke és vezetője. <em>„</em><em>Várjuk, hogy a liga legjobb játékosai próbára tegyék monitorainkat, és hogy csatlakozhassunk az LEC egyre növekvő rajongótáborához. Az LG továbbra is támogatni fogja az e-sport-kultúrát, és a jövőben is olyan termékeket fejleszt majd, amelyek a legprofibb játékosok igényeinek is megfelelnek.&#8221;</em></p>
<p>A 2022-es LEC tavaszi szezonja január 14-én veszi kezdetét. Az online bekapcsolódó rajongók világszerte a lolesports.com oldalon követhetik az eseményeket, beleértve a meccsek közvetítését és a menetrenddel kapcsolatos információkat is. A partnerség ünnepi, közösségi média eseménye az UltraGear hivatalos Twitter oldalán (@UltraGearGaming) követhető.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Terjeszkedik az LG a globális e-sport-piacon: partnerségre lép a Gen.G és az LG UltraGear monitor márka</title>
		<link>https://markamonitor.hu/terjeszkedik-az-lg-a-globalis-e-sport-piacon-partnersegre-lep-a-gen-g-es-az-lg-ultragear-monitor-marka/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 07:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Gen.G Esports]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LG electronics]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Playerunknown’s Battlegrounds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=33170</guid>

					<description><![CDATA[Az LG Electronics (LG) megerősíti jelenlétét a gyorsan növekvő globális e-sport-piacon, mégpedig a világ egyik legnagyobb e-sport-szervezetével, a Gen.G Esportsszal (Gen.G) kialakított partnerségi együttműködés révén. A két vállalat együtt dolgozik majd azon, hogy az LG kategóriavezető UltraGearTM gaming monitorainak segítségével fejlődhessen tovább a nemzetközi e-sport-színtér. &#160; A Forbes 2020-as, a legértékesebb e-sport-vállalatokat felvonultató listáján hatodik [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Az LG Electronics (LG) megerősíti jelenlétét a gyorsan növekvő globális e-sport-piacon, mégpedig a világ egyik legnagyobb e-sport-szervezetével, a Gen.G Esportsszal (Gen.G) kialakított partnerségi együttműködés révén. A két vállalat együtt dolgozik majd azon, hogy az LG kategóriavezető UltraGear<sup>TM</sup> gaming monitorainak segítségével fejlődhessen tovább a nemzetközi e-sport-színtér.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Forbes 2020-as, a legértékesebb e-sport-vállalatokat felvonultató listáján hatodik helyet elfoglaló Gen.G az Egyesült Államokban, Dél-Koreában és Kínában nyolc professzionális csapatot működtet, amelyek olyan népszerű multiplayer játékokra szakosodtak, mint a League of Legends, az Overwatch és a PlayerUnknown’s Battlegrounds. A Gen.G indította el továbbá a Gen.G nemzetközi e-sport-akadémiát (Gen.G Global Academy), amely innovatív oktatási programokat kínál, valamint a cég alapítványán keresztül támogatja a jövő gaming- és e-sport-piacának kiemelkedő szereplőit.</p>
<p>Az LG UltraGear monitorainak impresszív kínálata már most rendkívül elismert a játékosok körében, a Gen.G-vel kialakított együttműködéssel pedig az LG még inkább kifejezi támogatását a gamerközösség — azon belül pedig kifejezetten az Y- és Z-generáció — felé. Az LG piacvezető UltraGear monitorai olyan képminőséget, gyorsaságot és funkciókat kínálnak, melyekkel a legújabb PC-s és konzolos játékokból a legtöbbet hozhatják ki a gamerek. Ebben segítik a felhasználókat a világ első 4K felbontású monitorai, a Nano IPS kijelzőtechnológia és a mindössze 1ms-os Gray-to-Gray (GTG) válaszidő.*</p>
<p><em>„</em><em>Egy olyan fiatal és dinamikus márkával karöltve, mint az LG UltraGear, a legmagasabb szintű játékélményt kínálhatjuk a profi játékosoknak és a gaming-rajongóknak szerte a világon</em> — mondta Chris Park, a Gen.G Esports ügyvezető igazgatója. &#8211; K<em>özös célkitűzéseinkre és értékeinkre építve ez az együttműködés számos lehetőséget kínál majd rajongóinknak és ügyfeleinknek.”</em></p>
<p><em>„</em><em>E partnerség révén az LG aktívan támogathatja a gaming közösséget, 2021-es UltraGear monitorainkkal pedig a Gen.G elit játékosai a lehető legtöbbet hozhatják ki magukból</em> — mondta Jang Ik-hwan, az LG üzleti megoldások divíziójának szenior alelnöke és IT termékekért felelős vezetője. &#8211; <em>Büszkék vagyunk arra, hogy kivételes monitorainkkal elősegíthetjük az e-sport izgalmas világának bővülését.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Az LG UltraGearTM gaming bajnokság a legjobb Valorant játékosokat keresi</title>
		<link>https://markamonitor.hu/az-lg-ultrageartm-gaming-bajnoksag-a-legjobb-valorant-jatekosokat-keresi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 06:05:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Tejszínhub]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LG electronics]]></category>
		<category><![CDATA[LG UltraGearTM FACE-OFF]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=30851</guid>

					<description><![CDATA[Az LG Electronics (LG) az első LG UltraGearTM FACE-OFF gaming bajnokságon a Riot Games népszerű ingyenes multiplayer FPS (first-person shooter, azaz belső nézetű lövöldözős) játéka, a Valorant legjobb játékosait keresi. Az esport-esemény élő közvetítései október 3-án, közép-európai idő szerint 22 órakor kezdődnek az LG hivatalos Twitch-csatornáján (www.twitch.tv/ultrageargaming). A Riot Games elképesztően népszerű játéka, a League [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Az LG Electronics (LG) az első <em>LG UltraGear<sup>TM</sup> FACE-OFF </em>gaming bajnokságon a Riot Games népszerű ingyenes multiplayer FPS (first-person shooter, azaz belső nézetű lövöldözős) játéka, a Valorant legjobb játékosait keresi. Az esport-esemény élő közvetítései október 3-án, közép-európai idő szerint 22 órakor kezdődnek az LG hivatalos Twitch-csatornáján (</strong><a href="http://www.twitch.tv/ultrageargaming"><strong>www.twitch.tv/ultrageargaming</strong></a><strong>).</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-30853" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_02.jpg" alt="" width="1039" height="692" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_02.jpg 1039w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_02-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_02-1024x682.jpg 1024w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_02-768x512.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_02-600x400.jpg 600w" sizes="(max-width: 1039px) 100vw, 1039px" /></p>
<p>A Riot Games elképesztően népszerű játéka, a League of Legends új, idén kiadott verziója hatalmas követőtáborra tett szert a magával ragadó csapatjátéknak köszönhetően. A játék kiadásának napja történelmi jelentőségű számokat hozott: egyetlen nap alatt rekordmennyiségű, 34 millió órányi Twitch-megtekintést generált, amelynél egy időben csak a 2019-es League of Legends világbajnokság döntőjét nézték többen.</p>
<p>A hivatalosan 2020 júniusában kiadott Valorant ötös csapatokat állít ki egymás ellen, amelyek látványos, gyakorlatot és stratégiát egyaránt követelő csatákban csapnak össze. A legjobb Valorant-játékos címért 20, egy-egy FPS-játéktípusra — köztük az Overwatchra (vadász), a Fortnite-ra (túlélő), a Call of Dutyra és a CS:GO-ra (taktikai) — specializálódott népszerű gamer küzd majd meg.</p>
<p>Az <em>LG UltraGear<sup>TM</sup> FACE-OFF</em> a világ legjobb FPS-játékosainak kínál platformot azért, hogy bemutathassák képességeiket, miközben az esemény az LG új prémium monitorának villámgyors sebességét, alacsony válaszidejét és látványos képminőségét is demonstrálja. A versenyzők legmagasabb szintű teljesítményét segítő LG UltraGear 27GN950 kijelző a világ első, 1 ms-os GTG válaszidejű — azaz a szürke egyik árnyalatából a másikba történő váltást (Gray-to-Gray; GTG) 1 milliszekundum alatt abszolváló<a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> — IPS 4K játékmonitorja. A 27 hüvelykes UltraGear monitort a magával ragadó játékélményhez tervezték, hiszen az LG 4K Nano IPS kijelzőtechnológiája garantálja a DCI-P3 színtér 98 százalékos lefedettségét<a href="#_ftn2" name="_ftnref2">[2]</a> és a villámgyors válaszidőt. A 144 Hz-es képfrissítési ráta miatt a gamerek még a legújabb 4K HDR játékok futtatásakor is lélegzetelállító képminőséget, akadásmentes mozgást és gyors válaszidőt tapasztalhatnak.</p>
<p><em>„Ha a komoly gamerek igényeiről van szó, az LG UltraGear megfelel a nagyszerű játékélménnyel kapcsolatos összes elvárásnak, legyen szó képminőségről, az 1 ms-os válaszidőről vagy az egyéb funkciókról”</em> — mondta Jang Ik-hwan, az LG Electronics üzleti megoldások divíziójának IT-termékekért felelős senior alelnöke. <em>“Az LG UltraGear FACE-OFF bajnokság lehetőséget kínál arra, hogy a világ minden tájáról összegyűlő játékosok és a szurkolók előtt egy időben mutathassuk meg azt a lenyűgöző technológiát, amely még élvezetesebbé teszi az esportokat.”</em></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-30854" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_03.jpg" alt="" width="1039" height="692" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_03.jpg 1039w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_03-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_03-1024x682.jpg 1024w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_03-768x512.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2020/10/LG-ULTRAGEAR&#x2122;-FACE-OFF-bajnoksag_03-600x400.jpg 600w" sizes="(max-width: 1039px) 100vw, 1039px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> <em>Az LG saját laboratóriumában 2020 márciusában egy iBoson GRT-100 típusú készülékkel, 25 Celsius fokos szobahőmérsékleten bevizsgálva. A GTG átlagos nagyságát az emelkedő / csökkenő válaszidőt 16 lépésenként mérve határozták meg, a Faster Mode beállításban.</em></p>
<p><a href="#_ftnref2" name="_ftn2">[2]</a> <em>Az LG saját laboratóriumában 2020 márciusában bevizsgálva, a CIE 1976 színtér alapján.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gyorsan fejlődik a magyar e-sport</title>
		<link>https://markamonitor.hu/gyorsan-fejlodik-a-magyar-e-sport/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Doktor5ker]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2019 06:37:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tejszínhub]]></category>
		<category><![CDATA[Biró Balázs]]></category>
		<category><![CDATA[CS:GO]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[enet]]></category>
		<category><![CDATA[Esport1]]></category>
		<category><![CDATA[Esport1.hu]]></category>
		<category><![CDATA[Esportmilla]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone]]></category>
		<category><![CDATA[Hodozsán Dániel]]></category>
		<category><![CDATA[horváth magyary nóra]]></category>
		<category><![CDATA[HUNESZ]]></category>
		<category><![CDATA[k&h]]></category>
		<category><![CDATA[K&H Csoport]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Magyar E-sport Etikai Kódex]]></category>
		<category><![CDATA[Magyar E-sport Szövetség]]></category>
		<category><![CDATA[Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság]]></category>
		<category><![CDATA[MNEB]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow 6:Siege]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=17095</guid>

					<description><![CDATA[A K&#38;H és a Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság közös mai sajtótájékoztatóján bejelentették a rájátszás lebonyolítását és menetrendjét. A március 28-án induló rájátszásban, majd az áprilisi döntőben az öt népszerű videójáték – a League of Legends, a CS:GO, a PUBG, a Hearthstone és a Rainbow 6:Siege – legjobb hazai e-sportolóit ismerhetjük meg. A 2020-ra várhatóan akár [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A K&amp;H és a Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság közös mai sajtótájékoztatóján bejelentették a rájátszás lebonyolítását és menetrendjét. A március 28-án induló rájátszásban, majd az áprilisi döntőben az öt népszerű videójáték – a League of Legends, a CS:GO, a PUBG, a Hearthstone és a Rainbow 6:Siege – legjobb hazai e-sportolóit ismerhetjük meg.</strong></p>
<p>A 2020-ra várhatóan akár a másfél milliárd dolláros bevételt is elérő e-sport nemzetközi növekedésével összhangban a hazai e-sport is rohamléptekben fejlődik, ugyanis az eNET, az Esport1 és az Esportmilla legfrissebb kutatási eredménye szerint már Magyarországon is közel 24 milliárd forintos forgalmat generál éves szinten. A növekedés nemcsak a piac méretéből látszik, hanem abból is, hogy 2017 végén megalakult a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ), létrejött a Magyar E-sport Etikai Kódex, számos sportklub létrehozta saját e-sport-szakosztályát, és több nemzetközi szintű hazai e-sport-verseny is sikeresen lezajlott. Ezt a sort folytatja tovább a K&amp;H Csoport támogatásával Magyarország első, több játékot felölelő ligarendszerű e-sport-versenysorozata, a 15 millió forint összdíjazású Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság (MNEB).</p>
<p><em>„A digitalizáció rohamos előretörése az életünk minden területén komoly változásokat és új trendeket hozott, így a most felnövő generáció már minden téren új, digitális megoldásokat keres magának. Célunk, hogy ehhez igazodva folyamatosan fejlődjünk, fejlesszünk magunk is, hisz a lendületes változás, a dinamizmus évtizedek óta a K&amp;H sajátja. Ezt a gyors változást, a digitalizálódást figyelhetjük meg a sport területén is, ezért vettünk részt tavaly az első magyarországi hivatalos K&amp;H e-kupa-verseny szervezésében, most pedig a Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság, azon belül is a két népszerű online játék, a League of Legends és a Hearthstone névadó támogatói vagyunk. A sportnak ezen a területén is szeretnénk példát mutatni az elhivatottság, az eltökéltség és a kiváló teljesítmény támogatásával, és már a kezdetektől felkarolni az e-sportban kibontakozni vágyó hazai tehetségeket”</em> – mondta el Horváth Magyary Nóra, a K&amp;H Csoport kommunikációs ügyvezető igazgatója.</p>
<p><em>„A tavaly ősszel az osztályozó kupákkal kezdődő Magyar Nemzeti E-sport Bajnokságon összesen 1936 játékos indult, közülük 204-en egyénileg, 1732-en pedig csapatban. A négy csapatjátékban versenyző 378 csapat közül 40 gárda kvalifikálta magát a január 15-én elrajtolt alapszakaszra, míg az egyéni játékosok közül 16 jutott be az első szezonba. A rájátszás március 28-án kezdődik és április 14-én zárul, a végső megmérettetésre pedig április végén, élő helyszíni döntőn kerül sor, ahol kiderül, hogy a fináléba jutott összesen 22 csapat és 4 egyéni játékos közül kik lesznek az első MNEB-szezon bajnokai”</em> – jelentette be Hodozsán Dániel, az Esport1.hu tartalomigazgatója, a MNEB fő szervezője.</p>
<p><em>„Mivel ma már az online videójátékozás hazai szinten is a 18 és 65 év közötti korosztályban mintegy 425 ezer embert érint, és egyre több – nemzetközi szinten is elismert – hazai e-sportolónk van, ezért szükségszerűnek láttuk a terület átfogó szabályozását. Ezzel a céllal hoztuk létre a Magyar E-sport Szövetséget, amely lehetővé teszi a hazai e-sport és e-sportolók nemzetközi e-sport-szervezetekben és -versenyeken történő képviseletét is. Emellett legalább ilyen fontosnak gondoljuk az állami és piaci partnerekkel történő kapcsolatépítést és a terület etikai és jogi normáinak lefektetését is. Célunk, hogy a sportból jövő tapasztalatokat hasznosítva, az e-sport világának működését is a hagyományos sportokéhoz igazítsuk, ezzel is elősegítve az új sportág elfogadását”</em> – hangsúlyozta ki Biró Balázs, a HUNESZ elnöke a verseny lebonyolítása kapcsán.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
