<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="https://markamonitor.hu/tag/instreamly/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Nov 2024 12:00:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/07/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Márkamonitor</title>
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Magyarországon a gaming ipar robbanásszerű növekedést mutat</title>
		<link>https://markamonitor.hu/magyarorszagon-a-gaming-ipar-robbanasszeru-novekedest-mutat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Károly Kiss]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 05:05:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[inStreamly]]></category>
		<category><![CDATA[Publicis Groupe Hungary]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=67003</guid>

					<description><![CDATA[Népszerűsége már meghaladja a hagyományos zene- és filmipar együttes méretét: a TGI 2023-as kutatása szerint közel 2,4 millió aktív magyar felhasználói bázis egyértelműen jelzi a gaming kultúra erejét és véleményformáló jelentőségét az országban. &#160; Kiemelten fontos a Z generáció, amely számára a gaming nem csak kikapcsolódás, hanem közösségi élmény is, így a platform egy valóban [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Népszerűsége már meghaladja a hagyományos zene- és filmipar együttes méretét: a TGI 2023-as kutatása szerint közel 2,4 millió aktív magyar felhasználói bázis egyértelműen jelzi a gaming kultúra erejét és véleményformáló jelentőségét az országban.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kiemelten fontos a Z generáció, amely számára a gaming nem csak kikapcsolódás, hanem közösségi élmény is, így a platform egy valóban releváns közeg a számukra. A legnépszerűbb játékok közé tartozik a FIFA, a Call of Duty és a Minecraft, amelyek rendszeresen vonzzák a magyar gamereket. Emellett a hazai játékosok napi átlagos játékkal töltött ideje körülbelül tíz perccel hosszabb, mint a közép-európai régió átlaga, ami jól mutatja a hazai gamerek aktivitását és az elköteleződés erejét.</p>
<p>Ezért is jelent nagy mérföldkövet a Publicis Groupe Hungary és az inStreamly együttműködése: utóbbi technológiájának köszönhetően az ügyfelek olyan egyedi hirdetési formátumokat használhatnak, amelyek diszkréten, mégis hatékonyan illeszkednek a streamerek és a nézőik közötti interakcióba. Az animált bannerek minden kampányhoz külön készülnek, és automatikusan alkalmazkodnak a streaming környezethez, a játékhoz, vagy akár a közvetítés során megjelenő témákhoz. Ezen felül minden kampány részeként egy automatikusan generált chat üzenet is megjelenik, amely közvetlen linket biztosít a hirdető weboldalára. Ezzel a technológiával a hirdetések egyszerre több száz csatornán jelenhetnek meg, maximálisan kihasználva a mikroinfluencerek elérését és hatását.</p>
<p><em>„Büszkék vagyunk rá, hogy a Publicis Groupe Hungary az inStreamly új, kizárólagos magyarországi partnere lett”</em> &#8211; mondta Jakub Janaszek, az inStreamly globális partnerségi igazgatója. <em>„Ez a partnerség egyesíti az inStreamly innovatív technológiáját a Publicis Groupe Hungary helyi piacismeretével, lehetővé téve a márkák számára, hogy minél több Twitch és YouTube streamer közvetítésén keresztül építsenek márkaismertséget Magyarországon. Nagy öröm számunkra, hogy egy újabb közép-kelet-európai országban bővíthetjük jelenlétünket a Publicis Groupe-pal közösen.”</em></p>
<p><em>„Az inStreamlyvel való együttműködés különösen fontos számunkra, mivel olyan prémium formátumot kínál, ami máshol nem elérhető”</em> &#8211; tette hozzá Horváth Rita, a Publicis Groupe Hungary Chief Media Officere. <em>„A kizárólagos partnerség révén ügyfeleink exkluzív lehetőséget kapnak, hogy közvetlen kapcsolatot létesítsenek a magyar és régiós gaming közösséggel olyan platformokon, ahol másképp szinte lehetetlen őket elérni. Ügynökségünk készíti el az ügyfelek kreatív anyagait, amiket a platformon belül kezelünk, optimalizálunk. Az adaptálható kreatív elemeknek és a hirdetések visszafogottságának köszönhetően az üzenetek pozitív fogadtatásra találnak mind a nézők, mind a streamerek körében. Az első kampányok tapasztalatai alapján úgy látjuk, hogy az inStreamlyvel közös együttműködés hatalmas lehetőségeket rejt ügyfeleink számára.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Photo by <a href="https://unsplash.com/@everywheresean?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Sean Do</a> on <a href="https://unsplash.com/photos/person-using-computer-playing-fps-game-EHLd2utEf68?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
