<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="https://markamonitor.hu/tag/crafthub/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Oct 2023 20:02:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2018/07/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Márkamonitor</title>
	<link>https://markamonitor.hu</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>24 órán át pörögtek az agykerekek és kopogtak az ujjak a billentyűzeten a Bosch és a CraftHub közös szervezésű hackathonján</title>
		<link>https://markamonitor.hu/24-oran-at-porogtek-az-agykerekek-es-kopogtak-az-ujjak-a-billentyuzeten-a-bosch-es-a-crafthub-kozos-szervezesu-hackathonjan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Károly Kiss]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2023 05:35:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[ai]]></category>
		<category><![CDATA[ALSET]]></category>
		<category><![CDATA[bosch]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[hackathon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=56568</guid>

					<description><![CDATA[A szervezők minden várakozását felülmúlta az idei Code #LikeABosch hackathon. A mindössze 22 éves átlagéletkor és a 121 fős helyszíni résztvevőszám is rekordnak számít. A verseny a hazai és régiós technológiai rendezvénypiacon is kulcsszereplő CraftHub, valamint az innovációt egyik alapértékének tekintő Bosch együttműködésével jött létre. &#160; „A Code #LikeABosch kifejezetten a középiskolásokat, egyetemistákat és pályakezdőket [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A szervezők minden várakozását felülmúlta az idei <u><a href="https://hackathon.boschevent.hu/" target="_blank" rel="noopener">Code #LikeABosch</a></u> hackathon. A mindössze 22 éves átlagéletkor és a 121 fős helyszíni résztvevőszám is rekordnak számít. A verseny a hazai és régiós technológiai rendezvénypiacon is kulcsszereplő CraftHub, valamint az innovációt egyik alapértékének tekintő Bosch együttműködésével jött létre.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>„A Code #LikeABosch kifejezetten a középiskolásokat, egyetemistákat és pályakezdőket szólítja meg olyan hardveres és szoftveres fejlesztések megalkotására, melyek valós, a mindennapokban jelentkező problémákra adnak választ. A megmérettetésen csapatokat formálva indulhattak el a résztvevők, és bár a hibrid formátum révén online is teljesíthették a feladatokat a vállalkozó szelleműek, nagyon örülünk, hogy a Gamerland fantasztikus helyszínén ennyien pezsegtek egyszerre az idei hackathonon” </em>– mondja Varga Károly, az innovatív IT-rendezvényeket megvalósító CraftHub egyik alapítója és ügyvezetője.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ötletből valóság: a Bosch modern gépparkja is segítette a munkát</strong></p>
<p>A rajthoz álló 110 csapatnak csupán 24 órája volt arra, hogy a Bosch hardveres vagy szoftveres kihívására a legjobb megoldást hozzák. A feladatok bemutatását követően máris rajtot vett a feszített tempójú ötletelés, hiszen a nap végére a csapatoknak és az első elképzeléseknek is össze kellett állniuk, hogy másnap már a kész fejlesztést nyújthassák be a zsűrinek egy maximum 2 perces pitch videó formájában az innováció mögött álló forráskódot tartalmazó GitHub adattárral együtt. A hardveres kihívás indulóinak idén a Bosch fúró-csavarhúzó gépéhez kellett olyan külső alkatrészt, modult vagy szolgáltatást kapcsolniuk, mely megvalósítható és hozzáadott értéket képvisel a vásárlók számára.</p>
<p>A kategória győztese a találó nevű <strong><u><a href="https://eu.junctionplatform.com/projects/code-likeabosch-hybrid-hackathon-2023/view/6517146312aaf33774cbdecc" target="_blank" rel="noopener">FÚRfang projekt</a></u></strong> lett: a szenzorokkal és komplex IoT-rendszerrel működő megoldás a diagnosztikai adatok begyűjtésével ad pontosabb képet a gép vagy a fúrófej állapotáról, így hatékonyabb és környezetkímélőbb lesz a karbantartás folyamata. A lézeres vagy ultrahangos távolságérzékelő segítségével például az optimális furat mélység is könnyebben tartható, annak eléréséről ugyanis a rendszer azonnal jelzést ad a gép motorjának – abszolút felhasználóbarát funkcióról van tehát szó. A Bosch szakértő mentorai a hackathon során végig az indulók rendelkezésére álltak, hogy tanácsaikkal és rálátásukkal segítsék az elakadó csapatokat, idén azonban még egy nagy dobással készült a cég.</p>
<p><em>„A Bosch legfontosabb célkitűzései közé tartozik a fiatal tehetségek támogatása. Az olyan kreativitást ösztönző események, mint a Crafthubbal megvalósított Hackathon pedig lehetőséget adnak nekik, hogy kipróbálják magukat a gyakorlatban, ipari környezetben. Éppen ezért egy mobil gépparkot is telepítettünk a helyszínre, mellyel a hardveres kihívást választók még precízebb munkát tudtak végezni, ráadásul a saját készítésű eszközeiket is meg tudták alkotni. Nagy hangsúlyt kapott tehát a valósághű feltételek megteremtése, és nagy örömmel láttuk, hogy a fiatalok egyáltalán nem ijedtek meg ettől, inkább inspirálta őket a helyzet” </em>– mondja Somogyi András, a Bosch csoport humán erőforrásért felelős alelnöke Magyarországon és az Adria régióban.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A közlekedésbiztonságot kódokkal is fejleszthetik a fiatalok</strong></p>
<p>A szoftveres kihívás indulóinak a vezetéstámogató rendszerek új generációjáról kellett ötletelniük és egy olyan komplex megoldást létrehozni, amely a jármű teljes környezetéről és az abban észlelhető mozgásokról alkot pontos képet a közlekedésbiztonság jegyében. A nyertes a <u><a href="https://eu.junctionplatform.com/projects/code-likeabosch-hybrid-hackathon-2023/view/651713b112aaf33774cbdec9" target="_blank" rel="noopener">Crash #LikeABosch</a></u> lett: a csapat azzal nyerte el a zsűri tetszését, hogy az összetett problémára egyszerű választ adott egy kamera és egy ötletes szoftveres rendszer kombinálásával. A koncepciójuk az volt, hogy míg jelenleg a modern vezetéstámogatás gyakorlatilag csak a felső kategóriás járművekben érhető el, ennek nem feltétlenül kell így lennie.</p>
<p><em>„Az abszolút fődíjat az </em><em><u><a href="https://eu.junctionplatform.com/projects/code-likeabosch-hybrid-hackathon-2023/view/6516fe8212aaf33774cbde76" target="_blank" rel="noopener">ALSET</a></u></em><em> vitte el</em><em>, egy olyan biztonsági rendszer, mely algoritmusok segítségével monitorozza a jármű környezetét és méri fel az esetleges kockázatokat. Képes a különböző akadályokat sebességük és röppályájuk alapján azonosítani, ráadásul meghatározza az optimális megoldást az ütközés elkerülésére vagy mérséklésére. Az egyes kihívások bajnokai 3000-3000 eurót nyertek, míg az abszolút győztes csapat 5000 euróval gazdagodott, emellett viszont nevet is szerezhettek a közösségben és lelkes szakmai támogatókat a Bosch mentorai és zsűrije körében” </em>– tette hozzá Varga Károly.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Innovációs versenyt rendez a Bosch</title>
		<link>https://markamonitor.hu/innovacios-versenyt-rendez-a-bosch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Károly Kiss]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2023 03:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[bosch]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[innováció]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=56048</guid>

					<description><![CDATA[Szeptember végén harmadik alkalommal jelentkezik a Bosch és a CraftHub közös szervezésű hackathonja, a Code #LikeABosch, melyet azzal a céllal hívtak életre 2021-ben, hogy lehetőséget adjanak a jövő tehetséges innovátorainak a bemutatkozásra. &#160; „Középiskolásokra, egyetemistákra és fiatal pályakezdőkre egyaránt számítunk, akár csapatban, akár egyedül érkeznek – utóbbiak új formációkat alkotva állhatnak neki a fejlesztésnek. Nincs [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Szeptember végén harmadik alkalommal jelentkezik a <a href="https://www.bosch.hu/" target="_blank" rel="noopener">Bosch</a> és a <a href="https://crafthub.events/" target="_blank" rel="noopener">CraftHub</a> közös szervezésű hackathonja, a <a href="https://hackathon.boschevent.hu/" target="_blank" rel="noopener">Code #LikeABosch</a>, melyet azzal a céllal hívtak életre 2021-ben, hogy lehetőséget adjanak a jövő tehetséges innovátorainak a bemutatkozásra. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>„Középiskolásokra, egyetemistákra és fiatal pályakezdőkre egyaránt számítunk, akár csapatban, akár egyedül érkeznek – utóbbiak új formációkat alkotva állhatnak neki a fejlesztésnek. Nincs szükség magas szintű kódolói tudásra, de jó, ha legalább egy csapattag rendelkezik alapismeretekkel valamelyik programnyelvet illetően. A középpontban azonban az ötletek állnak majd” </em>– mondja <strong>Varga Károly, az innovatív IT-rendezvényeket megvalósító CraftHub egyik alapítója és ügyvezetője</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ez egy érdeklődő generáció, csak tudni kell, mivel szólítsuk meg</strong></p>
<p>A nevezők csupán a verseny előtti napokban ismerhetik meg a pontos kihívásokat, majd kiválaszthatják, hogy a szoftver vagy a hardver kategóriában próbálják ki magukat. A tavalyi győztes Superset nevű formáció pédául egy hőszabályozó rendszert tervezett, amely egy vezeték nélküli érzékelő kocka segítségével detektálja a környezet hőmérsékletét és az emberi hőt is, így mindig csak azt a területet melegíti fel, ahol éppen tartózkodik valaki. A legjobb szoftveres megoldás a HFDN (High Frequency Data Network) lett, amely a járművek közötti akadálytalan információáramlást támogatja, új távlatokat nyitva a balesetmegelőzésben.</p>
<p><em>„A tavalyi hackathon összesen 75 csapattal rajtolt el, a kihívások középpontjában pedig – ahogy a győztes projektekből is látszik – a környezettudatos otthoni okosmegoldások, valamint a járműveket balesetmegelőző szenzoros támogatással felszerelő fejlesztések álltak. Az óriási érdeklődés és a jobbnál jobb ötletek pedig ismét megmutatták, hogy a fiatalok számára a közhiedelemmel ellentétben igenis fontos a jövő, és ha lehetőséget adunk nekik, olyan perspektívából képesek szemlélni egy-egy globális problémát, amire nem is gondoltunk. Szeretnénk bátorítani őket arra, hogy merjenek másként gondolkodni és újat alkotni” </em>– mondja Varga Károly.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ötlet, prezentáció, többezer eurós díjak – és a zsűri elismerése</strong></p>
<p>A Bosch mentorai a hackathon során több alkalommal is fogadják a versenyzőket, hogy jó tanácsokkal lendítsék át őket az esetleges holtpontokon, sok idő azonban nincs a tétovázásra, mivel összesen 24 óra áll összesen rendelkezésükre kész projekteket benyújtani. A megoldásokat egy maximum 2 perces pitch videóban kell bemutatni a zsűrinek, a fejlesztéshez készített forráskódot pedig egy GitHub adattárban kell közzétenni – bizonyítva, hogy az innováció mögött megvalósítható koncepció áll. Az első körben kiválasztott legjobb 8 csapat ezután kerülhet a döntőbe, ahol élő prezentációt tarthatnak a verseny összes résztvevője előtt, akik a zsűritagokkal együtt lehetőséget kapnak, hogy szavazzanak a verseny győztesére. Az egyes kihívások bajnokai 3000-3000 eurót zsebelhetnek be, az abszolút győztes csapat pedig további 5000 euróval gazdagodhat – természetesen az innovációs verseny felejthetetlen hangulata és a Bosch mérnök szakembereinek elismerése mellett &#8211; írják.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Így adna választ a következő generáció az energiaválságra</title>
		<link>https://markamonitor.hu/igy-adna-valaszt-a-kovetkezo-generacio-az-energiavalsagra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kovacs Geza]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2022 04:35:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[Sheree]]></category>
		<category><![CDATA[yettel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=48221</guid>

					<description><![CDATA[Vérszállító drón, közösségi közlekedés egységesített alkalmazása &#8211; megvannak a Yettel fejlesztői verseny nyertes koncepciói. &#160; Több mint kétszázan regisztráltak a Yettel és a Crafthub első közösen szervezett kétfordulós fejlesztői versenyére, a &#8216;Hack it your way&#8217;-re. A 24 órás maratoni döntőt egy háromhetes online válogató előzte meg, ahonnan csak a legjobb 12 csapat juthatott tovább. A [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vérszállító drón, közösségi közlekedés egységesített alkalmazása &#8211; megvannak a Yettel fejlesztői verseny nyertes koncepciói.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Több mint kétszázan regisztráltak a Yettel és a Crafthub első közösen szervezett kétfordulós fejlesztői versenyére, a &#8216;Hack it your way&#8217;-re. A 24 órás maratoni döntőt egy háromhetes online válogató előzte meg, ahonnan csak a legjobb 12 csapat juthatott tovább. A döntős projektek az energiaválságra, fenntartható közlekedésre és a kis- és középvállalkozások hatékony működésére dolgoztak ki előremutató megoldásokat. A döntős csapatok az ötmillió forintos összdíjazás mellett értékes szakmai kapcsolatokkal is gazdagodhattak a Yettel szakértői, illetve mentorai által.</p>
<p>A fiatalokat, gondolkodókat, fejlesztőket és ötletembereket ösztönző verseny célja volt, hogy aktuális társadalmi kihívásokra hozzanak innovatív, újító technológiai megoldásokat. A kihívások között szerepelt a háztartások kiadásainak okoseszközökkel való csökkentése, a kis- és középvállalkozások hatékonyabb működésének elősegítése és a városi közlekedés környezetbarát, energiahatékonyabb újragondolása.</p>
<p>A szeptemberben meghirdetett verseny elődöntőjére november 1. éjfélig közel 30 országból, összesen 223 versenyző jelentkezett: többek között egyetemi hallgatók, startupok, és már komolyabb fejlesztői tapasztalattal rendelkező szakemberek mérettették meg magukat. A szakmai zsűri a versenykiírás szerint a három kihívásra egyenként a legjobb 4-4, összesen 12 csapatot választotta továbbjutóként. Ők a november 9-10-én megrendezett 24 órás, személyes részvétellel zajló fejlesztői versenyen, tapasztalt mentorok segítségével tökéletesíthették a versenyre nevezett ötleteiket. Ezt követően 4 perc állt a csapatok rendelkezésére, hogy prezentálják megoldásukat egy zsűri előtt.</p>
<p>A verseny abszolút győztese a Sheree csapat lett, akik az elérhető városi közösségi közlekedési eszközöket &#8211; mint elektromos roller, kerékpár, autó, stb. &#8211; egy applikáción belül kezelhetővé tennék, így támogatva a környezettudatos felhasználók szolgáltatófüggetlenségét. Jutalmuk 4500 euró.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48223 size-full" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2022/11/Hackathon-2.jpg" alt="" width="800" height="534" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2022/11/Hackathon-2.jpg 800w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2022/11/Hackathon-2-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2022/11/Hackathon-2-768x513.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2022/11/Hackathon-2-600x401.jpg 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>A fődíjgyőztes projekt mellett továbbá minden kategóriában kihirdettek még egy-egy győztest, akik egyenként 2500 euróval lettek gazdagabbak. A &#8222;lakossági energiahatékonyságot célzó megoldások&#8221; kihívásban az UpWind csapat projektjét értékelte a legjobbnak a négytagú zsűri. A csapat megoldása lakáson belüli fényhatásokkal érné el, hogy a lakók hőérzete magasabb legyen, így komoly megtakarításokat érhetnek el a fűtésszámlán. A &#8222;fenntartható közlekedés&#8221; kihívás nyertes projektje a ShipD csapata, akik nagy kapacitású drónokkal biztosítanák a kórházak közötti létfontosságú eszközök és anyagok sürgősségi szállítását, amivel nem csak ezek szállítási ideje rövidülhet le, de az autóforgalomban tapasztalható nehézségeket is kiváltja. Az &#8222;kis- és középvállalatok hatékonyságnövelése&#8221; kategóriában a TakeOff csapatának megoldását ítélték a legjobbnak, akik digitális szakmai közösségi hálót építenének a célcsoport számára, ahol az aktív tapasztalatcseréből adódó szinergiák juttatnák előnyhöz a résztvevő cégeket.</p>
<p>A főbb kategóriák mellett a zsűri egy 500 euró értékű különdíjat is kiosztott &#8222;cutting the edge&#8221; kategóriában a PartyBeast csapatnak, akik az éjszakai élet, szórakozás élményét tennék egyszerűbbé, és lehetőség szerint ezzel csökkentenék a szórakozás ökológiai lábnyomát: egyetlen alkalmazáson belül nyújtanának megoldást az eseménykereséstől a jegyvásárláson és barátok meghívásán keresztül a taxirendelésig, amelyre meglátásuk szerint ilyen komplexitással jelenleg egyetlen alkalmazás sem kínál lehetőséget.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Az emberközpontú technológiai fejlesztéseké a jövő</title>
		<link>https://markamonitor.hu/az-emberkozpontu-technologiai-fejleszteseke-a-jovo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kovacs Geza]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 06:35:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[IBM Budapest Lab]]></category>
		<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[jövő]]></category>
		<category><![CDATA[prezi]]></category>
		<category><![CDATA[technológiai fejlesztések]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=47477</guid>

					<description><![CDATA[Hogyan használja a mesterséges intelligenciát úttörő megoldásaihoz a világ egyik vezető optoelektronikai cége? Milyen a sikeres IT termékmenedzsement egy induló startupnál és egy többszáz fős vállalatnál? Milyen módszerekkel találja meg az utat a fogyasztók szívéhez egy felhasználói élménnyel foglalkozó specialista? Többek között ezekre a kérdésekre kaphatott válaszokat a CraftHub által szervezett budapesti konferenciasorozat közönsége.   [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hogyan használja a mesterséges intelligenciát úttörő megoldásaihoz a világ egyik vezető optoelektronikai cége? Milyen a sikeres IT termékmenedzsement egy induló startupnál és egy többszáz fős vállalatnál? Milyen módszerekkel találja meg az utat a fogyasztók szívéhez egy felhasználói élménnyel foglalkozó specialista? Többek között ezekre a kérdésekre kaphatott válaszokat a CraftHub által szervezett budapesti konferenciasorozat közönsége.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Talán a fenti kérdésekből is világossá válik, hogy a digitalizálódó mindennapjaink mögött pörgő információ-technológiai szektor már sokkal többről szól, mint végeláthatatlan kódokról. Azok az IT-szakemberek, akik sikeresek szeretnének lenni a karrierjükben, sőt, olyan innovációkat szeretnének létrehozni, melyek valóban nyomot hagynak a világban, ki kell lépjenek a komfortzónájukból és széleskörűen fejleszteniük tudásukat. Erre kínált nem mindennapi lehetőséget a Prezi és az IBM Budapest Lab spinoff-ja, a <a href="https://crafthub.events/hu/" target="_blank" rel="noopener">CraftHub</a> csapata által szervezett konferenciasorozat, mely október első hetében a magyar fővárosra vonzotta a nemzetközi techvilág figyelmét. A hibrid formátumú előadásokat az online térből is zökkenőmentesen követhette a több, mint 600 csatlakozó, a helyszíni nyüzsgés élményét pedig közel ezer résztvevő élhette át a Közép-európai Egyetemen – a legtöbben az Egyesült Államokból, Németországból és hazánkból érkeztek.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>A fejlesztések kulcsszereplői lettek az adatok – használjuk őket jól!</strong></p>
<p>Az egyhetes tudásdömpinget a <a href="https://crunchconf.com/" target="_blank" rel="noopener">Crunch</a> konferencia nyitotta meg, mely az üzleti szempontból is egyre fontosabbá váló data science, illetve a BI (üzleti intelligencia), és data engineering gyakorlati kérdéseivel foglalkozott, ezt pedig a sikeres product management alapjait boncolgató egynapos <a href="https://impact-conf.com/" target="_blank" rel="noopener">Impact</a> követte. A sort az <a href="https://amuseconf.com/" target="_blank" rel="noopener">Amuse</a> programja zárta, minden oldalról körbejárva a felhasználói élmény (UX) területének legaktuálisabb kérdéseit és trendjeit. Az eseménysorozat nagy erénye idén is az volt, hogy a sokszínűségre és a kapcsolatépítésre helyezte a hangsúlyt, ez pedig évek óta a szervező Crafthub egyik fő célkitűzése. <em>„Mi elsősorban olyan nemzetközi közösséget szeretnénk létrehozni a rendezvényeinkkel, amely a tudásmegosztásra épül, és ahol szenior és junior szakemberek, programozók, menedzserek és cégvezetők laza keretek között beszélhetnek egymással a munkájuk során szerzett tapasztalatokról. Egyre több faktor játszik szerepet a sikerben a techvilágban is, a kihívásokkal pedig együtt a legkönnyebb megküzdeni”</em> – mondja Baccifava Médea, az eseményt szervező CraftHub egyik alapítója.</p>
<p>Nos, hasznos szakmai fogásokban és újító gondolatokban ezúttal sem volt hiány – ahogy a neves nemzetközi előadókban sem. Kathleen Maley (Experian) arra hívta fel a közönség figyelmét, hogy a legtöbb fejlesztői csapatban még mindig kívülállóként tekintenek az adatokkal foglalkozó analitikusokra, akiknek csupán annyi a szerepük, hogy igazolják a kollégák munkájának eredményességét. A szakember jó gyakorlatokkal mutatott rá, hogy a big data bizony sokkal több hasznos információt rejt magában, mint azt a fejlesztők gondolnák, így érdemes sokkal jobban bevonni a folyamatokba adatelemzőket, akik a számokat látva fel tudják tenni a megfelelő kérdéseket, és irányt tudnak mutatni, ha például egy applikáció nem úgy teljesít, ahogy várták. Daniel Thomason (Google) azonnal alkalmazható modellt mutatott be arról, mire kell koncentrálnunk IT termékmenedzserként egy startupnál, egy kis cégnél vagy éppen egy terjeszkedő nagyvállalatnál, hogy személyes és szervezeti sikereket könyvelhessünk el. Gadi Weislovits (Wise) a piaci növekedés és a felhasználói elégedettség összefüggéseiről beszélt elgondolkodtató előadásában &#8211; írják.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ideje, hogy a technológia visszakanyarodjon az emberhez</strong></p>
<p>Itt is megmutatkozik, milyen szépen összesimult a három, látszólag teljesen önálló tematikával induló esemény programja, hiszen a hetet záró Amuse konferencia már teljes mértékben a felhasználói élményre koncentrált. Jól tudjuk, hogy ma már ez is egyértelműen kulcsterületnek számít a fejlesztői világban, ami nem is csoda, hiszen az emberek <a href="https://www.smallbizgenius.net/by-the-numbers/ux-statistics/#gref" target="_blank" rel="noopener">75%-a</a> az alapján ítéli meg a weboldal és a szolgáltató hitelességét, hogy mennyire nyeri el a tetszését a dizájnja, ha pedig bármelyik funkció rosszul működik mobilon, akkor semmi esély az üzleti sikerre.</p>
<p>Az előadók azonban ennél sokkal mélyebbre hatoltak a felhasználók működésének megértésében: Rama Gheerawo (Royal College of Art) arról beszélt, hogyan érthetünk el átütő erejű hatást a fejlesztéseinkkel, ha az elfogadásra, empátiára és kreativitásra támaszkodunk, a racionalitást pedig hátrébb szorítjuk. Korra, nemre, származásra és egyéni képességekre való tekintet nélkül kell párbeszédet kezdeményezni és igazán megérteni a felhasználókat, akik számára így lehet valódi értéket teremteni. A szakember bemutatta egyik kedvenc fejlesztését és annak születését: a virtuális valóságra épülő programmal különböző helyzetekbe helyezhetik a segítők a paranoiás betegeket, akik így fontos támpontot kapnak állapotuk megértéséhez és a sikeres terápiához.</p>
<p><em>„Nagyon örültünk annak, hogy az idei előadások között kifejezett hangsúlyt kapott az emberi tényező: az IT-szakemberek ugyanis nem csupán profik, hanem elsősorban magánemberek, akik maguk is szeretnének sikert tapasztalni a munkájukban és pozitív változást hozni mások életébe. Ezt kell szem előtt tartani a mindennapi feladatok során, hiszen így születhetnek olyan fejlesztések, melyek nem csak egy vállalatnak vagy egy személynek teremtenek értéket, hanem az emberiségnek összességében – és végülis ez a technológiai innováció lényege. Ebben a témában kiemelkedő volt Sebastian Gier (Footprint) előadása is, aki egy 75 dizájnerrel készült interjúsorozat főbb tanulságait osztotta meg a hallgatósággal” </em>– foglalja össze az elhangzottakat Baccifava Médea.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ismét élőben rendezik meg Közép-Európa legnagyobb techfesztiválját</title>
		<link>https://markamonitor.hu/ismet-eloben-rendezik-meg-kozep-europa-legnagyobb-techfesztivaljat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kovacs Geza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 04:35:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Craft Conference]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[techfesztivál]]></category>
		<category><![CDATA[Vasúttörténeti Park]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=44410</guid>

					<description><![CDATA[Május végén-június elején a budapesti Vasúttörténeti Parkba várja a szakmabelieket a világ minden tájáról a szervező CraftHub, amelynek célja egy olyan közösségi platform létrehozása, ahol a junior és szenior kódolók mellett az üzleti elemzők, projektmenedzserek, illetve a technológiai területen tevékenykedő közép- és felsővezetők is tapasztalatot cserélhetnek. &#160; „A program összeállításakor minden évben vezérlő elvünk, hogy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Május végén-június elején a budapesti Vasúttörténeti Parkba várja a szakmabelieket a világ minden tájáról a szervező CraftHub, amelynek célja egy olyan közösségi platform létrehozása, ahol a junior és szenior kódolók mellett az üzleti elemzők, projektmenedzserek, illetve a technológiai területen tevékenykedő közép- és felsővezetők is tapasztalatot cserélhetnek.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>„A program összeállításakor minden évben vezérlő elvünk, hogy minél szélesebb közönség kaphasson számára értékes útravalót a Craft-tól. Szeretjük, hogy egyre színesebb a résztvevők köre: a szoftveresek nyitnak az üzleti- és szervezeti fókuszú témákra, míg a menedzserek egyre inkább érdeklődnek a legújabb fejlesztői trendek iránt. Tükrözve azt, ahogyan a legújabb vállalati technológiai fejlesztések már elképzelhetetlenek az fejlesztői és üzleti oldal szoros együttműködése nélkül” </em>– mondja Baccifava Médea, a szervező CraftHub egyik alapítója.</p>
<p>A Craft Conference talán legnagyobb erőssége a sokszínű, nemzetközi viszonylatban is kiemelkedő előadói gárda: a programban egyaránt szerepelnek az olyan nagyágyúk, mint a Google, az EPAM, az eBay vagy éppen a NASA szakértői, miközben az akadémiai pályán kutatók, független tanácsadók, napi szinten kódolók és a technológia legkisebb és legkülönlegesebb szeleteit képviselők is megosztják tapasztalataikat és gyakorlati tippjeiket.</p>
<p>Inspiráló beszéddel érkezik többek között Kelsey Hightower, a Kubernetes egyik legbefolyásosabb embere; Kevlin Henney, a szoftverfejlesztés talán legeredetibb és legprovokatívabb gondolkodója; az eBay, a Google és a WeWork berkeiben „nevelkedett” Randy Shoup, illetve Smruti Patel, aki óriási tapasztalattal rendelkezik a nagy teljesítményű csapatok építésében és vezetésében. Az előadások mellett az érdeklődőknek lehetőségük lesz jobban elmélyülni egy-egy számukra érdekes témában, a konferenciát ugyanis egy <a href="https://craft-conf.com/workshops/conference" target="_blank" rel="noopener">workshop-sorozat</a> is kiegészíti, melyre külön regisztrálhatnak a tanulni vágyó szakmabeliek. A fesztivál teljes időtartama alatt vállalati standoknál találkozhatnak a résztvevők a Craft céges partnereivel – köztük a gyémánt fokozatú szponzor Tesco Teschnology-val is –, akik játékokkal és más programokkal várják a „kraftozókat”.</p>
<p><em>„Mindenkinek igyekszünk megfelelő opciót nyújtani, hogy minél többen találkozhassunk személyesen is: vannak diákjegyeink, de csoportos és nagycsoportos belépők is. Azt hiszem, túlzás nélkül kijelenthetjük, hogy fergeteges hangulatra és nagy pezsgésre számítunk az idei Craft-on. Két éve vár arra a közösségünk: kiállítók, szervezők és fejlesztők egyaránt, hogy végre személyesen is találkozhassunk, elmesélhessük, hogy milyen tapasztalatokkal gazdagodtunk az elmúlt időszakban és önfeledten tekinthessünk a szakmai jövőbe” </em>– teszi hozzá Baccifava Médea.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stretch konferencia: Továbbra is a járvány-helyzethez való alkalmazkodás jelenti a legnagyobb vezetői kihívást</title>
		<link>https://markamonitor.hu/stretch-konferencia-tovabbra-is-a-jarvany-helyzethez-valo-alkalmazkodas-jelenti-a-legnagyobb-vezetoi-kihivast/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2021 06:05:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Baccifava Médea]]></category>
		<category><![CDATA[bitrise]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[prezi]]></category>
		<category><![CDATA[Strech konferencia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=40320</guid>

					<description><![CDATA[Mi köze van a szervezeti kultúrához a víruskutatásnak? Milyen trükköket vet be a csapatépítésben egy olimpikonokkal dolgozó sztáredző? Mi a szerepe az énmárkának a vállalatirányításban? Többek között ezeket a kérdéseket járta körbe a Prezi és az IBM Budapest Lab spinoffja, a CraftHub által szervezett Strech konferencia nemzetközi csúcsvezetők, elismert szervezetkutatók és menedzsment tanácsadók közreműködésével. A [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mi köze van a szervezeti kultúrához a víruskutatásnak? Milyen trükköket vet be a csapatépítésben egy olimpikonokkal dolgozó sztáredző? Mi a szerepe az énmárkának a vállalatirányításban? Többek között ezeket a kérdéseket járta körbe a Prezi és az IBM Budapest Lab spinoffja, a CraftHub által szervezett <u><a href="https://stretchcon.com/" target="_blank" rel="noopener">Strech</a></u> konferencia nemzetközi csúcsvezetők, elismert szervezetkutatók és menedzsment tanácsadók közreműködésével. A világ 30 országából közel 800 konferenciarésztvevő leshetett el gyakorlati tippeket és módszereket a téma szakértőitől, hogy továbbfejleszthesse vezetői készségeit, és bár a járványhelyzet miatt az online térben zajlott az esemény, a kapcsolatépítésről és az élményekről is gondoskodtak a szervezők: 3 perces üzleti randik, vállalati standok, valamint Dj-szettek és jógaórák várták az érdeklődőket.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Idén december 7. és 9. között tartották meg a Strech konferenciát, mely a legfrissebb menedzsment trendeket és gyakorlatban is hasznosítható tippeket vette sorra tapasztalt cégvezetők, tanácsadók és a sikeres szervezetek titkait kutató szakemberek segítségével. Az együtt gondolkodásra és a tudásmegosztásra talán még soha nem volt ekkora szükség, hiszen minden eddiginél gyorsabban gyarapodik az emberiség birtokában lévő szinte átláthatatlan információhalmaz, világunk pedig szélsőségesebb és kiszámíthatatlanabb, mint valaha – így a vezetők is mind nehezebb kihívásokkal találják szembe magukat. “<em>Azok a szervezetek tudnak ma sikeresek lenni, amelyek képesek magas szintű együttműködésre, tulajdonosi szemlélettel és eredményfókusszal rendelkeznek, gyorsan reagálnak a változásokra és folyamatosan kapcsolatban vannak a környezetükkel. A modern menedzser legfontosabb feladata, hogy megteremtse az efajta működés lehetőségét és terét</em>” – mondja Baccifava Médea, a konferenciát szervező CraftHub egyik alapítója.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Menedzser legyen a talpán…</strong></p>
<p>Nem meglepő módon a változások kezelése és a sikeres krízismenedzsment, a vezetői szerepek közötti eligazodás, a COVID-kompatibilis működés biztosítása, valamint az ezeket segítő csapatépítési és szervezetfejlesztési témák kerültek az idén 9. alkalommal jelentkező Strech fókuszába. A Prezi, a Bitrise vagy éppen a GitHub menedzserei mellett neves kutatók és tanácsadók adtak mélyebb betekintést a vezetés tudományának rejtelmeibe. Damon Centola (University of Pennsylvania) a hálózatelméletet hívta segítségül, hogy bemutassa, hogyan lehet sikeresen fejleszteni a vállalati kultúrát a megfelelő “terjesztők” azonosításával és bevonásával. Alan Watkins (Complete), aki korábban a brit olimpiai csapat coach-a volt, arra hívta fel a figyelmet, hogy a korábbiaknál sokkal több dimenzióban kell ma helyt állnia egy vezetőnek: az üzleti sikerek és a bevételek biztosítása mellett képviselnie kell a közös víziót és célokat, fejleszteni a vállalati értékeket, hatékonyan menedzselni a humánerőforrást, ráadásul saját jólétére, az önfejlesztésre és a márkaépítésre is időt kell szakítania – vagyis a 4D-s vezetők korát éljük.</p>
<p>A hazai előadók táborát erősítette Kemény Dénes, aki három olimpiai bajnoki címig vezette a magyar férfi vízilabda válogatottat, így tud egyet s mást a sikeres csapatépítésről, motivációról és arról, hogyan hozhatja ki a maximumot az emberekből: <em>“Talán a legnehezebb dolog az edzői munka során, amikor nehéz helyzeteket, rosszul induló meccseket kell valahogy egyenesbe hozni. Az én tapasztalaton az volt, hogy ha taktikát váltottunk az ilyen szituációkban, nem csak az ellenfelet leptük meg, de a játékosok is azonnal magabiztosabbak lettek. Rengeteg fogás adódik az élsport világában, melyet az üzleti életbe vagy a szervezetépítésbe is sikerrel lehet átültetni”</em>. Joseph Pelrine agilis pszichológus pedig arról beszélt a hallgatóságnak, miért fontos, hogy adatokkal és objektív mérőszámokkal is értékelhetővé tegyük a csapatok működését vagy például a diverzitással elért eredményeket: ha nem tudsz mérni valamit, fejleszteni sem fogod tudni.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Nők, COVID, karrier</strong></p>
<p>A koronavírus-járvány ismét megmutatta, hogy az egész társadalmakra ható krízishelyzetekben gyakran sokkal nagyobb teher hárul a hölgyekre, így a karanténidőszak, a munkahelyi racionalizálások és a beszűkülő üzleti lehetőségek levét is leginkább a nők itták meg. Az idei Strech konferencia 0. napján a Morgan Stanley munkatársai személyes történeteiken keresztül mutatták be, hogy milyen karrierút várhat a nőkre a technológia férfiak uralta világában, hogy hogyan lesz informatikus szakember egy óvónőből vagy egy vendéglátósból, és persze a rugalmas munkavégzés és a munka-magánélet egyensúly kérdéseit is körbejárták. <em>“Habár napjainkban a női vezetők száma egyre magasabb, még mindig találkozhatunk egyenlőtlenségekkel ezen a területen is. Mivel a diverzitás fontos volt számunkra a konferenciaprogram kialakítása során, így külön figyelmet fordítottunk arra, hogy kisebbségek is képviseljék magukat az előadók között, valamint a nemek aránya is kiegyenlített legyen. Linda Rising előadása a vállalati ösztönzőeszközökről vagy Jutta Eckstein ízelítője a szervezeti agilitást támogató BOSSA nova módszerről igazi csemegének számítottak” </em>– teszi hozzá Baccifava Médea.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>JunctionX Budapest: 30 izgalmas innováció született a magyar szervezésű nemzetközi hackathonon</title>
		<link>https://markamonitor.hu/junctionx-budapest-30-izgalmas-innovacio-szuletett-a-magyar-szervezesu-nemzetkozi-hackathonon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 04:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Baccifava Médea]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[hackaton]]></category>
		<category><![CDATA[HealthTracer]]></category>
		<category><![CDATA[junctionx]]></category>
		<category><![CDATA[vodafone]]></category>
		<category><![CDATA[Vodafone Treasure Hunt]]></category>
		<category><![CDATA[wise]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=39414</guid>

					<description><![CDATA[Több mint 300 fiatal fejlesztő csillogtatta meg kreativitását és szakmai felkészültségét a hétvégén a magyar CraftHub által szervezett hibrid hackerversenyen. Az induló csapatok a világ minden tájáról csatlakozhattak a budapesti JunctionX izgalmas kihívásaihoz, hogy a gyakorlatban is hasznos innovációkkal kápráztassák el az EPAM, a Vodafone, a Varian és a Wise szakértőiből álló zsűrit. Az abszolút [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Több mint 300 fiatal fejlesztő csillogtatta meg kreativitását és szakmai felkészültségét a hétvégén a magyar CraftHub által szervezett hibrid hackerversenyen. Az induló csapatok a világ minden tájáról csatlakozhattak a budapesti JunctionX izgalmas kihívásaihoz, hogy a gyakorlatban is hasznos innovációkkal kápráztassák el az EPAM, a Vodafone, a Varian és a Wise szakértőiből álló zsűrit. Az abszolút nyertes a világjárást és a pénzügyi tudatosságot támogató Team Discover lett, míg a közönség kedvencévé a The Bridge munkaerőpiaci applikációt választották. A legjobbak a több ezer eurós jutalom mellett azt is bebizonyították, hogy a technológiai fejlesztések valóban hozzájárulhatnak a fontos társadalmi problémák legyőzéséhez.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-39416" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_2.jpg" alt="" width="900" height="601" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_2.jpg 900w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_2-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_2-768x513.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_2-600x401.jpg 600w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>
<p>Október 22. és 24. között ismét Budapestre érkezett a <u><a href="https://budapest.hackjunction.com/" target="_blank" rel="noopener">JunctionX</a></u>, mely az utóbbi években a nemzetközi szakmai közösség egyik legnépszerűbb hackathon-sorozatává vált. Közép-Kelet-Európába a <u><a href="https://crafthub.events/" target="_blank" rel="noopener">CraftHub</a></u> csapata hozta el a nagy tömegeket megmozgató megmérettetést, mely a járványhelyzet miatt részben az EPAM székházában, részben pedig a digitális térben várta az indulókat. A JunctionX ezúttal sem okozott csalódást: a több mint 300 résztvevőből összeálló csapatok 30 ötletes pályamunkát nyújtottak be a szakmai partnerek által prezentált kihívásokra, közülük pedig végül 6 projektet díjazott a vállalati techszakértőkből álló zsűri és a csapatok. Azok a szerencsések, akik személyesen is részt vehettek a nem mindennapi élményben, pizzával és a „fánkfal” kínálatával frissíthették fel magukat, vagy éppen egy jó könyv mellett pihenhették ki a kódolás fáradalmait.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-39417" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_3.jpg" alt="" width="900" height="601" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_3.jpg 900w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_3-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_3-768x513.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_3-600x401.jpg 600w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Valós problémákra valós megoldások</strong></p>
<p>A versenyzők a 48 órás megmérettetés első napján ismerhették meg részleteiben a JunctionX Budapest idei kihívásait, ezt követően pontosan 2 nap állt rendelkezésükre, hogy az ötlet megszületésétől kezdve a technikai megvalósításig összeállítsák teljes projektjüket. A 2 perces patche videó mellett az elkészített forráskódot is le kellett adniuk, ezzel győzhették meg a zsűri tagjait arról, hogy a gyakorlatban valóban alkalmazható innovációt készítettek, mely tényleges megoldást kínál az általuk felvetett problémára. A Varian kihívása a daganatos betegek terápiájának hatékonyabb követését és az orvos-páciens kommunikáció könnyítését célozta, míg a Vodafone a már meglévő ügyfélkapcsolati alkalmazását szerette volna továbbfejleszteni, hogy az interaktívabb legyen és még intenzívebb felhasználói élményt nyújtson.</p>
<p>„<em>Az ezekben a kategóriákban nyertes HealthTracer és Vodafone Treasure Hunt projektek nagyon jól megmutatják, hogy miért is szeretjük annyira a JunctionX és a hozzá hasonló hackathonok megvalósítását. Öröm látni az új ötletek születését, a lelkes szakembereket, a verseny végén pedig a valódi értéket képviselő, közös </em><em>kihívásokat kezelő technológiai innovációk születését. Hisszük, hogy az együttműködés, a tudásmegosztás hozzásegít minket ahhoz, hogy hatékonyabban kezeljük a ránk váró globális problémákat, és ennek főszereplői a fiatalok és az információs technológia lesznek” </em>– mondja Baccifava Médea, a szervező CraftHub egyik alapítója.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-39418" src="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_4.jpg" alt="" width="900" height="601" srcset="https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_4.jpg 900w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_4-300x200.jpg 300w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_4-768x513.jpg 768w, https://markamonitor.hu/wp-content/uploads/2021/10/900-JunctionX_4-600x401.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A világjáróknak segít az abszolút győztes fejlesztés</strong></p>
<p>A JunctionX Budapest vállalati partnerei által szponzorált kihívások nyertesei 1500-2000 euró értékű nyereménnyel gazdagodhattak a győzelemmel, ráadásul lehetőséget kaptak arra, hogy a hackathon harmadik napján élőben, nemzetközi közönség előtt prezentálhassák fejlesztésüket. A nézők és a zsűri itt már kérdéseikkel is megizzaszthatták a döntő résztvevőit, azonban a Team Discover és a The Bridge projekteket készítő csapatokat nem tudták zavarba hozni: előbbi az Wise kihívásának győzteseként a JunctionX Budapest idei fődíját is elvitte, utóbbi pedig az EPAM kihívásán diadalmaskodott, majd a közönségdíjat is kiérdemelte. A két nyertes csapat összesen 7000 eurót vihetett haza, a fődíjat a Google ajánlotta fel, míg kommunikációs fronton a Bosch és az Erste is segítette a szervezőket.</p>
<p><em>„A Team Discover napjaink globalizációs jelenségére kínált megoldást: alkalmazásuk segítségével a világutazók könnyen felmérhetik a helyi piaci árakat, megtalálhatják a legjobb ajánlatokat és az applikáción </em><em>keresztül be is szerezhetik a kívánt terméket – nincs több valutaváltás és becsapott turista. Az EPAM kihívása a jelen munkaerőpiaci problémáira reflektált, erre adott frappáns választ a The Bridge nevű fejlesztés, mely az 50-es, 60-as éveiben járó, nagy tapasztalattal rendelkező, de foglalkoztatás szempontjából hátrányból induló csoportnak kínál platformot a kapcsolatépítésre” </em>– meséli Baccifava Médea.</p>
<p>A JunctionX Budapest összes indulójának pályamunkája megtekinthető <a href="https://app.hackjunction.com/projects/junctionx-budapest-1" target="_blank" rel="noopener">ezen a linken</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>48 óra a kódok világában: újra Budapestre érkezik a JunctionX hackathon</title>
		<link>https://markamonitor.hu/48-ora-a-kodok-vilagaban-ujra-budapestre-erkezik-a-junctionx-hackathon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2021 03:35:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Baccifava Médea]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[epam]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[hackathon]]></category>
		<category><![CDATA[Junction]]></category>
		<category><![CDATA[junctionx]]></category>
		<category><![CDATA[pitch video]]></category>
		<category><![CDATA[varian]]></category>
		<category><![CDATA[vodafone]]></category>
		<category><![CDATA[wise]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=38933</guid>

					<description><![CDATA[Hat éve indult hódító útjára a Junction-mozgalom Finnországból, az ebből kinövő JunctionX hackathon-sorozat pedig villámgyorsan letarolta a globális tech közösséget és a kódolók kedvencévé vált világszerte. A nemzetközi megmérettetés ismét Közép-Kelet-Európába hívja a tehetséges IT-fejlesztőket október 22. és 24. között, hogy innovációikkal és szakmai felkészültségükkel lenyűgözhessék a piaci nagyágyúkból álló zsűrit &#8211; és a közönséget. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hat éve indult hódító útjára a <a href="https://budapest.hackjunction.com/" target="_blank" rel="noopener">Junction</a>-mozgalom Finnországból, az ebből kinövő JunctionX hackathon-sorozat pedig villámgyorsan letarolta a globális tech közösséget és a kódolók kedvencévé vált világszerte. A nemzetközi megmérettetés ismét Közép-Kelet-Európába hívja a tehetséges IT-fejlesztőket október 22. és 24. között, hogy innovációikkal és szakmai felkészültségükkel lenyűgözhessék a piaci nagyágyúkból álló zsűrit &#8211; és a közönséget. A jutalom nem marad el, a legjobb csapatokat ugyanis akár 3000 euróval díjazzák, ötleteiket pedig a zsűriző vállalati szakértők támogatásával akár meg is valósíthatják. Nagy lehetőség ez a magyar fejlesztők számára, hiszen akár személyesen is versenyezhetnek a budapesti kódoló maratonon: a részvétel ingyenes, regisztrálni pedig <a href="https://app.hackjunction.com/events/junctionx-budapest-1" target="_blank" rel="noopener">ITT</a> tudnak az érdeklődők.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nem mindennapi sikertörténet áll a JunctionX mögött, hiszen csupán néhány év alatt a nemzetközi tech közösség egyik legjelentősebb hackathon-sorozatává nőtte ki magát, és a világ számos pontján a helyi fejlesztői kultúra szerves részévé vált. Október 22. és 24. között újra Budapestre érkezik a népszerű kódolóverseny, a nevezőknek pedig éppen 48 óra áll a rendelkezésükre, hogy megmutassák egyedi ötleteiket és techtudásukat. A megmérettetés a Prezi és az IBM Budapest Lab spinoff-ja, a <a href="https://crafthub.events/" target="_blank" rel="noopener">CraftHub</a> szervezésében valósul meg Magyarországon a hazai rajongók legnagyobb örömére: a hibrid esemény az EPAM jóvoltából személyesen is látogatható lesz, akinek azonban nincs lehetősége csatlakozni, az online térben is részese lehet az élménynek.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Az innováció a lételemed? Mutasd meg!</strong></p>
<p>A szervezők október 20-ig várják az összeszokott csapatok és a magányos farkasok jelentkezését. A hackathon menetrendje egyszerű: a nevezők október 22-én ismerkedhetnek meg a különböző kihívásokkal, majd azonnal meg is kezdhetik az ötletelést. Ezt követően pontosan 2 nap áll majd rendelkezésükre, hogy összeállítsák a projektjüket bemutató 2 perces videót, illetve leadják az elkészített forráskódot. Mivel a pitch videó elsődleges célja, hogy „eladja” a zsűrinek a fejlesztők által kitalált ötletet, a prezentációkon kívül tartalmazhat vicces animációkat vagy akár demókat, a lényeg, hogy megmutassa, a nevezők sikeresen kombinálták a kreativitást és technológiai tudást a kihívás teljesítéséhez. Amennyiben a csapatok elakadnának a feladat megoldása során, bármikor kérhetnek segítséget a közreműködő mentoroktól.</p>
<p>„<em>A hackathonra nem csak az öreg rókák jelentkezését várjuk, sőt, az egyetemisták, pályakezdők, fiatal fejlesztők akár előnyt is kovácsolhatnak abból, hogy friss szemmel tekintenek a világra és a szakmájukra. Lesz olyan kihívás, ahol szükséges a magas szintű programozói tudás, de olyan is, ahol inkább a kreativitás, innovatív gondolkodásmód, business skillek lesznek hasznosabbak. Nagyon örülünk, hogy ismét elhozhatjuk a JunctionX-et Budapestre, hiszen egy nyitott szemléletű, nagyon újszerű kódoló eseményről van szó, ez pedig egybevág a céljainkkal: IT-rendezvényeinkkel egy élő, dinamikusan fejlődő globális közösséget szeretnénk létrehozni, melynek alapja a tudásmegosztás és az együttműködés” </em>– mondja Baccifava Médea, a szervező CraftHub egyik alapítója.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Többezer eurót érhet a legjobb megoldás</strong></p>
<p>A JunctionX Budapesthez csatlakozó vállalati partnerek által kitalált és szponzorált kihívások nyertesei 1500-2000 euró értékű nyereménnyel gazdagodhatnak minden győzelemmel, a közönségszavazás nyertese pedig 500 eurót kap jutalmul a Crafthubtól. Az egyes kihívások bajnokai a mezőny által választott kedvencekkel együtt élőben prezentálhatják újra ötleteiket, illetve válaszolhatnak a projektek kapcsán érkező kérdésekre. Ebből a körből kerül ki a JunctionX Budapest abszolút győztese pedig összesen 3000 eurós pénzdíjjal távozhat. Az indulók számára azonban a bőkezű díjazás mellett az is vonzó lehet, hogy a nemzetközi közösségnek és a vállalati partnerek képviselőinek is megmutathatják magukat, a legjobb ötletekre pedig akár le is csaphatnak a szponzorok. A JunctionX Budapest idei szakmai partnerei az EPAM, a Vodafone, a Varian és a Wise, a fődíjat a Google ajánlotta fel, míg kommunikációs fronton a Bosch és az Erste is segíti a szervezők munkáját.</p>
<p><em>„Izgatottan várjuk a hazai kódolók jelentkezését a JunctionX Budapestre, hiszen a magyar szakemberek hagyományosan kiválóan szerepelnek a hackathonokon. A legutóbbi CraftHack ötletversenyünkön a zsűri fődíját és a közönség szavazatait is egy magyar csapat innovációja nyerte el: a Blink nevű formáció egy, a jövő munkahelyeit támogató belső kommunikációs applikációt hozott létre, mely a közösségépítést, a rugalmas és befogadó céges kultúra kialakítását segíti. Ehhez hasonló, a gyakorlatban is eladható megoldásokat várunk a versenyen, melyekben a piaci szakemberek is megláthatják a fantáziát” </em>– teszi hozzá Baccifava Médea.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Craft Conference: több mint 1000 résztvevő 34 országból a régió legnagyobb, magyar szervezésű tech fesztiválján</title>
		<link>https://markamonitor.hu/craft-conference-tobb-mint-1000-resztvevo-34-orszagbol-a-regio-legnagyobb-magyar-szervezesu-tech-fesztivaljan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tokaji Tamás]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 04:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[Baccifava Médea]]></category>
		<category><![CDATA[blink]]></category>
		<category><![CDATA[Craft Conference]]></category>
		<category><![CDATA[CraftHub]]></category>
		<category><![CDATA[hackaton]]></category>
		<category><![CDATA[hyper]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://markamonitor.hu/?p=36520</guid>

					<description><![CDATA[Izgalmas előadásokkal, a szakma világszerte elismert nagyágyúival, konferenciaexpóval, DJ-vel és QuizNight-tal várta a szoftverfejlesztőket a világ minden tájáról a hazai szervezésű Craft Conference. A régió egyik legnépszerűbb technológiai és szoftverfejlesztői fesztiváljának nem titkolt célja, hogy kihagyhatatlan közösségi platform legyen a kódolók számára, ahol a szorosan vett fejlesztői tudás mellett az információs technológiához szélesebb körben kapcsolódó [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Izgalmas előadásokkal, a szakma világszerte elismert nagyágyúival, konferenciaexpóval, DJ-vel és QuizNight-tal várta a szoftverfejlesztőket a világ minden tájáról a hazai szervezésű <a href="https://craft-conf.com/" target="_blank" rel="noopener">Craft Conference</a>. A régió egyik legnépszerűbb technológiai és szoftverfejlesztői fesztiváljának nem titkolt célja, hogy kihagyhatatlan közösségi platform legyen a kódolók számára, ahol a szorosan vett fejlesztői tudás mellett az információs technológiához szélesebb körben kapcsolódó témák és kérdések is reflektorfénybe kerülnek. A számok magukért beszélnek: a járvány miatt az idén online térbe költözött eseményhez több mint 1000 szakember csatlakozott 34 országból. Büszkék lehetünk a hazai szürkeállományra is, a konferenciához kapcsolódó <a href="https://crafthack.crafthub.events/#1" target="_blank" rel="noopener">CraftHack</a> ötletversenyen ugyanis taroltak a magyar fejlesztők.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Craft Conference az elmúlt hét évben a közép-európai régió egyik legjelentősebb technológiai és szoftverfejlesztési trendekkel foglalkozó eseményévé nőtte ki magát, melyre nemcsak hazánkból és Európából, de az Egyesült Államokból és a világ számos más tájáról is érkeznek a programozók. A Craft idén az online térben jelentkezett május 27. és június 4. között több mint 1000 szakember részvételével, a látogatók közel ötöde pedig ezúttal már a hölgyek közül került ki. A konferenciát a Prezi és az IBM Budapest Lab spinoffja, a <a href="https://www.facebook.com/Crafthub.events" target="_blank" rel="noopener">CraftHub</a>  szervezi a mai napig azzal a céllal, hogy a szoftverfejlesztők megoszthassák egymással tapasztalataikat és a nagyágyúktól tanulhassanak a legújabb szakmai trendekről – ezt idén is garantálta az illusztris előadói névsor, többek között a Microsoft, az eBay és a Google vezető szakemberei. A virtuális fesztivál stúdiójának a gyémánt fokozatú szponzor evosoft új budapesti székháza adott otthont.</p>
<p><em>„A bizonytalan helyzet miatt idén sajnos csak online tudtuk megvalósítani a Craftot, de a korábbi években megszokott színvonalat és atmoszférát így is sikerült megtartani. A résztvevők többsége ezúttal is fejlesztő vagy szoftvermérnök volt, de sok business analyst, product owner, illetve a technológiai területen tevékenykedő közép- és felsővezető is velünk tartott. A program kialakításánál így most is az volt a fő szempont, hogy mindenki megtalálja a számára értékes és gyakorlatban is alkalmazható tudást és inspirációt. Ennek megfelelően az előadók köre is rendkívül sokszínű volt: a fiatal, napi szinten kódoló programozók mellett a nagy multik veteránjai, coach-ok és startup-guruk is megosztották tapasztalataikat”</em> – mondja Baccifava Médea, a szervező CraftHub egyik alapítója.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kódolóknak, nem csak a kódolásról – sokkal többről szól a szakma</strong></p>
<p>Habár a konferenciaprogram azonnal hasznosítható gyakorlati tippeket kínált a fejlesztőknek, a Craft Conference nagy erőssége éppen az, hogy az IT-technológiai kérdések mellett olyan témákat és kérdéseket is fókuszba állít, melyek az üzlet- és szervezetfejlesztésben vagy éppen az innovatív ötletek kamatoztatásában segítik a szakembereket. Az előadások között kitűnően megfért egymás mellett az Amazon <em>kiszolgáló nélküli technológiák és a fenntarthatóság összefüggéseit bemutató prezentációja</em> és a „CTO-suttogóként” is emlegetett Joseph Pelrine tanácsai arról, <em>hogyan építhetünk sikeresen működő fejlesztői csapatokat</em>. A programban magyar szakemberek is képviseltették magukat: a Shapr3D-től érkező Kapui Ákos az éppen startup fázisban lévő ötletgazdáknak mutatta meg, <em>miért romlik a produktivitás a gyorsan növekvő szervezetekben</em> az átalakuló folyamatok és döntéshozói gyakorlatok miatt, és hogyan lehet mindezen változtatni.</p>
<p>Nem meglepő módon számos előadó reflektált az elmúlt egy év eseményeire és a koronavírus-járvány nyomán még kiszámíthatatlanabbá és bizonytalanabbá vált üzleti környezetre. A felmerülő kihívásokra a gyakorlatba ültethető, kézzelfogható módszertani megoldásokat is szállítottak a szakértők – így több prezentációban is felmerült annak fontossága, hogy az agilitás, illetve az agilis szemlélet a szervezetek egészét áthassa a mindennapi működés során. Olyan inspiráló kezdeményezések is bemutatkozhattak a résztvevőknek, mint a WeThinkCode, akik azt tűzték ki célul, hogy kiváló, globálisan versenyképes szoftverfejlesztői generációt képezzenek ki az afrikai kontinensen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Arattak a magyar fejlesztők a CraftHack ötletversenyen</strong></p>
<p>Idén először a konferenciát egy nagyszabású <a href="https://crafthack.crafthub.events/#1" target="_blank" rel="noopener">hackathon</a> is kísérte, mely igencsak megmozgatta a fejlesztők fantáziáját, közel kétszázan jelentkeztek a versenyre. Habár a világ számos tájáról – Kanada, Dánia, Malajzia – regisztráltak a kódolók az izgalmas ötletversenyre, a magyar csapatok három kihívásban is győzedelmeskedtek a vetélytársak felett, ráadásul a zsűri fődíját és a közönségdíjat is egy magyar csapat innovációja nyerte el. A <a href="https://app.hackjunction.com/projects/crafthack-show-the-craft-in-you/view/60b157ab48adb9004a9f5092" target="_blank" rel="noopener">Blink</a> egy, a jövő munkahelyeit támogató belső kommunikációs applikációt hozott létre, mely a közösségépítést, a rugalmas és befogadó céges kultúra kialakítását segíti. Az ötletre a CraftHack-en közreműködő inkubációs partnerek is felfigyeltek, és egy másik magyar csapat, a <a href="https://app.hackjunction.com/projects/crafthack-show-the-craft-in-you/view/60b328ad65336f00432f8cfe" target="_blank" rel="noopener">HYPER</a> is felkeltette a szakmai támogatók érdeklődését. Az indulók összesen 10 000 eurót kódoltak össze a kihívásokon.</p>
<p><em>„Azt szeretjük nagyon a Craft Conference-ben, hogy nagyszerűen megcáfolja a szoftverfejlesztők kapcsán emlegetett sztereotípiákat: a „maguknak való” kódolók tülekednek a chatszobában, rengeteg szakmai kérdés és hozzászólás érkezik szinte minden előadás után, és a résztvevők előszeretettel használják a networking felületeket még az online térben is. Népszerű opció volt idén a digitális konferenciaexpó, ahol virtuális standokon várták a cégek az érdeklődőket játékokkal, karrierlehetőségekkel. A közkeletű hiedelmekkel ellentétben a fejlesztők imádnak szakmai párbeszédeket folytatni, és éppen a profizmusukból adódóan pontosan tudják, hogy a siker titka a folyamatos tanulás – mi ebben szeretnénk támogatni őket”</em> – teszi hozzá Baccifava Médea.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
